之前严奇创办这个工作室也☃☓是拉的投资🟚🝯,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京州算不🟚🝯上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一步迈到单👴机动作类游戏了☃☓,这么大的风险,愿意🆽接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投🉺🌕⚢入、大制作的单机游戏🏄🗦🝶就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司🚫都不太行。

    更何况,手游跟单机3A大作,这投入也🉺🌕⚢不是一个量级🖙📆的♉🆡。

    做个手游可能几百万就够了,🈿两三🜡🃯🛑千万那都是相当富裕的了,还能把🕊🇺宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重🌜复📟🜄⛏玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归🙜🋎根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是♌🆽🕀因为整个故事♉🆡比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。🙜🋎

    这条🙑🉧路已经被裴总走过了,严奇就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰好又🈿看到严🙦🌨🁪奇在座♌🆽🕀位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你♑🇮讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出🆽来,🖙📆总该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴尬地笑了笑:“☃☓李姐,点子是有了,但有遇到一个更🏄🗦🝶加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅达愣了👴一下:“嗯?点子🈿已经有了?我♌🆽🕀看看。”