“抽奖卡🐹”……这种东西⛟终于出来了,还特么是“碎片”!⚷🖅

    晴司🅘🆸一看就理解了什么,⛟而再仔细看系统说明,💺🖶发现果然如他所想。

    “集齐五个‘抽奖卡碎片’🉪🊌🎽可以组合成一张‘抽奖卡’。‘抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用兑换点数补足。🋉🗡”

    “‘抽奖卡’使用之后,能随机得到一个🕘道具。”

    又是“抽奖”又是“碎片”的,系统🙑🉭老弟你终于还是堕落了⚷🖅。晴司在心里吐槽。

    玩过网游或者手游的都知⛟道,“抽🝪奖”以及“碎片”这两个词,或者说是要素,是多么地让玩家心情复杂。

    “抽奖”的刺激感让🛶人上瘾,“一发出ssr”💺🖶的惊喜和“四十二连不出货”的沮丧,天堂与地狱的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩👓🈚家持续地氪金,为此剁掉的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。

    而“碎片”虽然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时完成任🆦👱🌬务、通宵熬🂹肝刷关卡之🀝类的体验,实在是不怎么愉快。

    有时候甚至会让玩家生出自己到底是在干嘛,是我玩游戏还是游戏玩我🆦👱🌬,🗣🝠这样的时间到底值不值得,人生究竟有什么意义……这般的哲学性思考。

    总🀙而言之,要认真地计较的话,晴司可以对这两个广泛存在的游戏要素吐槽上三天三夜,但眼下还是算了吧。

    不管怎样,有奖励就是好事。

    杂志会持🐹续售出,看到小说🉪🊌🎽的读者会越来越多,其中喜欢上他的作品的人越多,得到的奖💪🔦励也就越多。

    有🀙这样的收获,就更要认真写小说了。晴司想道。

    人气就是力量!

    只要写出🐹更好的小说,让更多的🍻🍏🇉读者喜爱,点数和道具就会哗啦啦🎐地来。

    他继续执笔,刷刷地书写。

    时间一晃到了午休。

    看完了小说的千🌸🃺🜶秋和美佳⛟,给与了很好的🕘评价。

    “我觉得你这小说完全有潜力写成长篇……或者说,应该写成长篇。”🆦👱🌬千秋说道,“我看完后,觉得还想看下去,感觉这些字数根🂮本不够👓🈚看。”

    “我也觉得,清吾写得真的很好!”🙑🉭美佳由衷说道,“我……不知道🐨🂘🏂该怎么说,就是觉得💪🔦很好看,结局让人挺感动的,还想接着看下去。”