第2章 游戏设定(1/3)
(部分设定🝙🛫暂未公开,按游戏剧情酌🍀情补充)
游戏基础属性设定:
力:力提升你的物理攻击力。
敏:敏提升你的会心一击力。
体:体提升你的生命值(h🎯🔪p)的上限,以🀶🁓及物理防御力。
疾:疾提升你身法,战斗时的回避能力。
念:念提升你的法力值(p)的上限,以及你的法防,如果你是冰心🃏🖵🖽,那么🇶🝁它还可以决定你的🔄治疗量,
魂:魂提升你的法术攻击力
....................🟋🛢🞁....................
人物基础属性表:
等级:
生命值:
法术值:
物理攻击:
法术攻击:
会心一击:
物理防御:
法术防御:
高级属性:
追电:330
游戏基础属性设定:
力:力提升你的物理攻击力。
敏:敏提升你的会心一击力。
体:体提升你的生命值(h🎯🔪p)的上限,以🀶🁓及物理防御力。
疾:疾提升你身法,战斗时的回避能力。
念:念提升你的法力值(p)的上限,以及你的法防,如果你是冰心🃏🖵🖽,那么🇶🝁它还可以决定你的🔄治疗量,
魂:魂提升你的法术攻击力
....................🟋🛢🞁....................
人物基础属性表:
等级:
生命值:
法术值:
物理攻击:
法术攻击:
会心一击:
物理防御:
法术防御:
高级属性:
追电:330