第♳二🖊🐽天中午,阮光建从床上爬起来,感觉头还有点晕。

    还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差不多🈣了。

    “哎,对了,游戏!”

    阮光建想起来了,那款游戏现🛚🜹🇄在应该已经过审了!

    他迫不及待地拿🃒🗋🚆出手机,到官方平台上搜索《鬼将》。

    这批原画,是他🃒🗋🚆和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像自己的亲儿子一样珍视,当然是希望这款游戏能大火。

    到时候他也🝾就🔦🂸📡能名正言顺地🛧🞭🗜挂上一个概念设计的名号。

    以后不管是找工作🜬还是拉投资,把自己的这批原画往外一扔,那效果绝对是杠杠的。

    所以,他这个画原画的,虽然做的是外包的工作,可实际上比裴谦还上🌒⚋🏹心!

    “哎,咱的游戏过🜬🜬审了,快下载看看,直接搜《鬼将》就行了。”

    阮光建喊了一嗓子,已经醒了的几🅑个哥们也纷纷掏🆘🏱出手机下载。

    仔细一看游戏详情界面,阮光建直皱眉。

    怎么这么简略啊!

    尤其是这个简介,说“不疼不痒”🅑那都是👽🎖抬举它🋅🖼😀了,这简直就是不走心啊!

    “这是一款平平无奇的卡牌游戏”?

    莫不是制作人跟自己的游戏有仇吧??

    而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充🚓💹一下封面党。

    反正游戏里🝾最好看的美术资源全都扔在游戏的详情页,就为💾🗜🜚了把玩家们骗进去。

    至于游戏里的实际画面和宣🛧🞭🗜传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。

    结果《鬼将》这游戏倒好,一张图都没有!