戴上了新款的vr眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野开阔了许多,画面也清晰了不📣🜫少。

    虽说在清晰度上仍🊧旧无法跟现实中看到🞒📣🜭的☶场景相提并论,但在卡通画风的游戏世界里已经算是比较清晰的了。

    虽说谈不🃣🙨上以假乱真,🁀但跟之前相🕫🌡比沉浸感绝对是大大提升。

    除此之外🃣🙨,感受🁉🃿🝢最明☑显的就是视场角的变化。

    前一款vr🉫🊏🏑眼镜的视野是125度,这是当时的妥协方案,虽然效果也还可以,但终究没有办法完全消除周围的边框。

    而新款的vr眼镜视野是200度,这是目前能够达到最🞉💐高的视场角。在这种视野下,玩家将看不到任何黑边,沉浸感自🉾然大🌞大增强。

    显然在配置提升之下,之前的很多游戏也会有全新的🆼体验提升。

    裴谦暂时没🉫🊏🏑心情去看之前的那些老游戏,径直找到⛊😰🄿了这款新的换装游戏。

    蔡家栋🜶介绍道:“裴总,这款游🙁🇞🙮戏我们最终定名为《量体裁衣》。”

    “虽然听起来这个名字🁀平平无奇,但🔤我们主要是考虑到两方面。”

    “第一是这个成语的知名度比较高,而且大多数人⛊😰🄿都能够很容易地理解它的意思,这样就能对游戏的玩法有一个很好的心理预期。游戏的传播🝝度会比较好。”

    “🙏🉗🇚第二就是这个成语☑背后的故事,其实也能够代表我们这款游戏的一种理念。”

    裴谦有些好奇:🁉🃿🝢“这个成语背后有什么故事?”

    蔡家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知道的。相传曾经有位裁缝📣🜫名气很响,裁剪的衣服🔣🂝长短肥瘦无不合体。于是有一位官员要请他裁制一件朝服🝙🋡🚶。”

    “裁缝在量好了他的身腰尺寸之后,就问他当官多少年了。这位官员很奇怪,做衣服只要身材尺寸就🈓♥够了,为什么还要问当官多少年这个问题呢?”

    “这位裁缝回答🁉🃿🝢说,初任高职,意高气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定年资,意气微平,衣服应前后一般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯腰,做的衣服就应前短后长。”

    “也就是说,量体裁衣这🕈🇦个词不仅仅是说要根据每个人的身材和尺寸制作衣服,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣服的制作工艺有所影响!”

    “我们都觉得这个故事跟我们游戏想要倡导的理念是相符合的。我们游戏的玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计师都应该有🝳这样量体裁衣的理念才对!”

    裴🙏🉗🇚谦微微点头,这个名字起的还算挺贴切的🄬。🜐🁒

    虽然表面上看起来平平无奇,跟自己这个☶起名小天才比,起出来的名字完全无法相提并论,但也还是把游戏📓🚟的内涵给凸显出来了🁄🃑🗆。