不管是在神州历🏁🗊🙽史还是地🃦🚀球历史,“图灵机”这个概念都和“可判定性”息息相关。

    关于“计算机器”的研究,其实比蒸汽时代还要早许多。在科学尚处于蒙昧的时代里,手摇式计算⛫机器就已经诞生了。具备一定计算能力,可以执🛏🛗🜡行四则运算的差分机以蒸汽驱动的运算之“脑”,也不是什么太新鲜的新闻。

    但是,只有“图灵机”这个结构是划🛜🝌时代的。

    “图灵机”本质上一种抽象计算模型,其更抽象的意义为一种数学逻辑机,可以看作等价于任何有限逻辑数学过程的终极强大的逻辑机器。而它最初的思🇾🞏📉路,是以机器模拟人的纸笔运算。冯诺依曼架构是它的工程化实现,🊥💜将之化为了人们更为熟知的“计算机”。

    而它诞生的直接原因,🏭🝒🊣则是⛂🗡🝇“完备性相容性⚘👨🋛可判定性”三大问题之中的后两条。

    它是🐤🁰用来判断“是否任何问题都能在🛜🝌有限步骤之内完成判断”的抽象模型。

    实🚏💙际上,几乎所有已知的法术,都属于“🗐🚲🗓在有限步骤之内完成的行动”。

    哪怕🐤🁰是“自成循环,生生不息”,那也是有限行动的无限循环,而非是“无限步骤的行动”。

    如果将“法术”相关的行动、经验替换成一种“逻辑”,那么已知的所有神通,几乎都可以看做是“可以被图灵计算”🞺🙉🈣的东西了。

    但是,不可图灵计算的神通,同样是存在🗐🚲🗓的。

    比如说,过去未来归于一身的特有能力。

    不同于某些画风奇特的幻想作品,掐指一算前知🜢多少年后知多少年却唯独只能顺着单一的👏🇶🝄因果去♷🍀🅃走,却连一点超时代的科技树都点不出来。

    在这个宇宙,但是“预知🃦🚀下一秒🀞”的有限前知,便足以让🗠🜾传统的因果律崩坍。

    行功之时,无🟉🛐需进行繁杂的设计只需🛜🝌要预知下一🜢秒的状态,就可以自发的寻得最优解。

    而画设计图,也🏁🗊🙽可以通过不断预测下一秒笔尖的位置,凭空完成任何惊世骇俗♝🉖🇔的设计。🅕🆝🐟

    只需要抵达未来的“一秒”。

    当然,这种“因果错乱”的现象,或许只是凡俗生灵固有的幻觉,类似于井底之蛙的浅见。🃪🚩🖄相形之道已然揭示,时空没有绝对的箭头,因果没有绝对的先后。但是,这只能沿着线性时间逻辑思考的智慧,却只能感受到因在过去果在未来的“因果”。

    王崎只是两度感受到了这种能力,一便是心想事成,一便🗠🜾是龙皇陛下。龙皇陛下那肆无忌惮的读心却绝对不会读取“不想被他者知晓之记忆”、绝对不会逾越自我规范的🎂🎒🐤本领,就足够让人震🅒🆁撼。而心想事成对天人内战那不符合时间的讲述,则更让人震撼。

    换句话说,通过仙道手段达成“🀞图🁼🋄灵机”到“非图灵机”乃至“超图灵机”的道路,其实很早就有了。

    那就是……“🟉🛐修炼到过去未来归于一身”的⚘👨🋛境界。