“我”

    露露开始犹豫。

    [露露正在面临内心的选择]

    [1、杀死旧日,获取战利品(一份额外的战利品☯🂽)🔯🄄🞏]

    [2、弃之🕂不顾,撤离(黑客艾娃会为你提供一份丰厚的报酬)]

    [3、带走她(未知)]

    [4、留下(未知)]

    边缘ob看了🋾一个晚上“cg剧情”的大聪明陆⛌🙀弥终于重新上线,到了🏻🟏🜆出场的时候。

    这种时候身为玩家怎么选?

    当然是选1啦!

    他把🐕选项的光标移动到第一个选项上🐾,准备毫不犹豫按下去。

    但是手指却🕂停在确定🅔🆐的📾[y]键上,怎么也动不了。

    这是一种很神奇🏐🙎的感觉,就好像露露正在与他对话,她的心情和犹豫都通过手柄传达同样的信息,抗拒着这个选择。

    但是,选择权在陆弥手里。

    他对这个“旧日”小露露可没有盈余出丁点“父爱”,玩家是自私的,哪怕整天“老婆老婆”的叫,他们也不会对太多游戏角色倾注情感。衡量nc价值的指标只有nc能带来的利👒🈐益。

    陆弥也差不多。

    在他的认知里,旧日=游戏里的野怪=装备金钱,哪怕这个野怪模型捏得再像他熟知认识的人,也是野怪,杀掉根本🅺不是负担。

    而露🐕露现在🕂没有了主武器,天青之矛完全能作为用到游戏通关🜑🁠🇊的“神装”,从利益的角度来看,选第一个选项也毫无问题。

    甚至说,不选第一个才是傻子!

    可是