冒险:术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力🁚🆕。术士希望测试自己的能力,并加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面。他都要开发出自己😊⛗的潜能。

    一般人常将术士🕻视为异类。有些善良🉬术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与⛚🚽😺众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。

    特质:术士透过内在力量施展法术,而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚靠逻辑,还不如说是靠直觉🕜🊡👵。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢。但他们能比法师更常施展法术。而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会专精于某个法术学派。

    由于术士不需经过长年学🄵习🎛👰便能施法,所以有较多🁚🆕间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。

    阵营:对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混👼🎉🏒乱阵🛍🛄🙴营而🂲非守序阵营。

    背景:术士在青春期便开始展现原始的法力。最初的法术可能是在不经意下施出,当时术士可能还无法控制。有时甚至导致危险。年轻术士的房子内党充满奇🔈怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天。术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法💡📕🚭技巧。

    少数幸运的年轻术士🊽可🄃得到年长术🏬士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。

    术士🙀不了解什么叫团队合作,🖮🖁这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么⛫诱因促使他们与其他人合作。

    术士:五级隐藏职业

    技能:法术辨识、神秘知识

    专长:简易近程武器所有种类

    简易远程武器所有种类

    战斗施法、专注

    战斗施法:在战斗中施法,取消本来要受到的4专注判定的处罚说明🊘🐪🂧:施法时,如果附近10尺内有敌对生物,自动发生作用

    职业等级一:获得零级法术位四,一级二

    职🖨🕋🈇业等级二:获得二级法术位一,增加一级法术位一

    职业等☦🁪级三:获得三级法术位一,增加二级法术位一

    职业等级四:获得四级🄃法术位一,增加三级🏢🛯法术位一

    职业等级五:获得五级法术位一,所有低于五级的法术位🖪加一

    龙脉术士