热闹的人群散去。

    相泽梓正了正自己的帽子,捻起黏在脸上的那缕🖏👧🋌金发顺到耳后。

    “谢谢姐姐。”小🈇🟞🞐女孩站在妈妈的身边,仰头脑袋,认真地道谢。

    相📓泽梓摸摸小女孩的头,笑道:“不客气哦。”

    “这张纸条。”小女孩的妈妈递上一个东西,“好像是从你身上掉下🊫来的。”

    “谢谢你,要是没有这个就糟糕了。”相泽梓🛆🚌满脸庆幸。

    小女孩的妈妈热心肠地告诉她怎么去。

    “📓如果是要去这🏫个🈇🟞🞐地方的话,一直往前走,然后碰到路口的话就左转。”

    跟她们道别后,相泽梓就照🏌😫🄔着🌞⛹小女孩妈妈的话走。

    ……

    是这里了吗?

    相泽梓仔细比对纸条上的信息,视线在纸条和小巷之间反复🆿横跳。

    小巷幽深,黑压压的、竟一🏌😫🄔眼望⛼☈不⛍🙇🈏到头,本就不太宽敞的道路两侧还堆积了陈年的货箱。

    相泽梓侧着身子艰难地往里面挤,

    她不免怀疑:这种入口…🆱…开店真的会有生意吗?

    “咕咚……”

    相泽梓不小心踢到一个铁皮罐,铁皮罐一路滚着,直到撞🞿上了墙才停下。🗞

    终于,在差点又被东西绊🆱倒之后,她来到了一家两层楼的店面前。

    她简直都要被逗笑了,她觉得神跟她开了一个玩笑📓🚜🔌。

    分明店子的后面就是大马路,为什么要🍃🅗把🜿🇽店门开在小巷里面,好奇怪的朝向啊,是为了证明自己的产品“酒香不怕巷子深”吗?还是游戏开局习惯性地给主人公设置一点障碍?