“非己文明区域大逃杀🄿🃘活动积分值兑换列表:

    物品单位所需积分值

    1.粮食斤10点积分

    2.木材方10点积分

    3.石料方10点积分

    4.金币1金100点积分

    11.大盘王刀*灵魂(青铜🙔🊈🎕级🀷🁞🆶)🔏把100点积分值

    ……

    100🃒🗊🙸04.开山黑旋风斧头*灵魂(黑铁级)把500点积分

    ……

    60562.井中月宽背剑*🙔🊈🎕灵魂🔏(白银级)💾🗢🝔把2000点积分

    ……

    20100📣🜧🄡6.亮银锁子甲*灵魂(黄金级)件10000🜽🇪🛗点积分”

    杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列表,发现此时的正式☍♮兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于印度文明区域物品,而是变为了已三国文明区域物品为主。

    而且随着杨📣🜧🄡锐定向选择了灵魂类物品方向,列表当中除去最为基本的粮食、木材、石料、金币等基本物资之外,所有的物品都限定在了灵🖱🖖💫魂物品的行列当中。

    纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低🍆🅲🊣的青铜级灵魂类物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。

    这样的兑换比例,甚🉒🆯至比之杨锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是🌗数量还十分巨大。

    其中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数量则烧过了50000件,白银级灵魂类物🞌品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了🝺🐍300000件之多。

    其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂🂶📏类物品,数量反而降低了下来,最高等级的物品甚至已是出现了地🆐🎪级灵魂类物品。

    “……