“非己文明区域大逃杀活🟍🛵动🁂🂾🔗积分值兑换列表:

    物品单位所需积分值

    1.粮食斤10点积分

    2.木材方10点积分

    3.石料方10点积分

    4.金币1金100点积分

    11.大🞐📐🙿盘王刀*灵魂(青铜级)把100点积分值

    ……

    10004.开山黑旋风🟍🛵斧头*灵魂(黑铁级)把500点积分

    ……

    60562.井中月宽背🟍🛵剑*灵魂(白银级)把200🄿🃖🗰0🚠点积分

    ……

    201006.亮银锁子🟍🛵甲*灵魂(黄金级)件1🙥🌜0000点积分”

    杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列表🈟⛉😡,发现此时🚠的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于印度文明区域物品,而是变为了已三国文明区域物品为主。

    而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,列表当中除去最为基本的粮🅍🅕食、木材、石料、金币等基本物资之外,所有的🏛物品都限定在了灵魂物品🜩的行列当中。

    纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级🐭🃇最低的青铜级灵魂类物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。

    这样的兑🞐📐🙿换比例,甚至比之杨锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还十分巨大♙🈱🂇。

    其中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数☥🁡🇖量则烧过了50000件,白银级灵魂类物品则更☇是有着150000🜩件左右,黄金级灵魂类物品则达到了300000件之多。

    其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂类物品,数量反而降低了下来,最高等级的物🔥🂬👴品甚至已是出现📩🝣了地级灵魂类物🎗👋品。

    “……