你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题🝇是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和🕇🇢对面的半身怪拼了个旗鼓相当。

    就是中间♙🈳🂚的npc看上去有些💪可怜,在你们的争夺下左摇右🚮晃。

    QTE还在继续,你越战越勇渐渐的🁛🆡占据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。

    就在这时,🂜“咔嚓—”手机发出奇怪🁛🆡的🉲🋍😇声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了?

    就这么一瞬的愣神,你错过了一🆃个该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在📜🛨下一个qte按键消失前及时补救。

    当你以为刚才那声🚄是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于🗚🜏🁇对面的怪🌧🁠🇍物……力气这么大不像是会骨折的样子。

    那么只可能是npc被你们给折腾的🁛🆡骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打采的样子,脑袋拉耸着。

    犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失🏎误一次就要失😮去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了……

    又僵持了一分钟,游戏果然给💪出🆃提示「根🏎据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」

    【继续】

    【停止(失去对npc的控制)】

    你可不想看到什么🚄手撕活😀人的惊悚场面,果断选择了【停🃊止】。

    这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板内🉲🋍😇,世界观还存在惯🃊性这种东西。

    因为你的突然放💯🕚🊎手,npc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺🄱🁓🅗疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。

    在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,

    【对假想咒灵发起攻击】—【确认】

    Roundone

    假想咒灵:进行抓挠攻击。

    你🌱🂴:🟥🟓闪避。对自己展开‘虚数美术’叠加一层诅咒🞯🗮。

    回合🟥🟓结算:你闪避判定成功,H🆃P-10,SP1=SP*(1+10%)