第十章研究系统

    正想着呢,徐💪🔭亮突然想起来自己脑海中的系统还没🏪🜹有研究清楚呢。🛕🜐🁕

    毕竟昨天只♹🍗🈋是大概的看了一🂝下系统的一些简略功能,但是对系统的很多能力还不是十分🌍♚清楚。

    就比如说这♹🍗🈋个篮球属性的评价和评分,到底是如何计算的?🝜🋻🞝

    以及这个技能对自己评分的加持有多高。

    这些都需要徐亮进一步的分析和测试。

    首先是关于这个评分🎵🕛,更多🂝的还是要与🛗现实中实际的表现相对应。

    只不过不🖨🕈知道💪🔭这个评分是指自🊍🏆🗴己发挥的最高线,还是说自己现在正常发挥的水平?

    毕📤🜵竟这很🖨🕈有差别的,如果这个评分是自己的发挥最高线。

    那就🇷代⚍表自己在实际的比赛中大概率发挥不到这个评分📣的实力。

    其次就是这个技能从现在来看,可以使用的投篮技能以及传🝜🋻🞝球技能,对比赛中实际表现的加成还不错。一秒记🟛🝴🏗住🊑http://

    就不说投篮和传球了,毕竟这两项,在上一世🋂也是徐亮的看家🈾本领。

    所以在这一世能够那么快速的适应这两🛗项技能🋂也在意料之中。

    但是,徐亮之前可从来没有打过内线,包🀣⚋括内线抢篮板,卡位等等各种技巧都不是十分清楚,甚至可以说完🎛👳🌹全不了解。

    但是在⚍今天的比赛过程中,徐亮感觉自己就像是有一种本能🝜🋻🞝的卡位反应一样。

    身体自动在别人投篮之后,开🊍🏆🗴始靠住敌方球员🋂,卡位抢篮板。

    当然因为篮板球技能只是一个🊍🏆🗴青铜级别的技能,所以🕞🊳在应对一般的球员的时候还算够用。

    但是今⚍天面对的是邓肯和大卫.罗宾逊🛗这两个NBA历史上都十分优秀的内线球员。

    徐亮的表现就有点儿像是被完爆了。

    当然了,也不能算是太差,好歹抢到了七个篮板,并且只是🝜🋻🞝在20分钟内🗮🟀🚂。🅬🉪🊉