一十二章 、征求意见与一言堂(2/5)
“游戏行业是一个⛑🙯🍸创意行业。对于一款游戏而言,配置与画面当然是非常重要的,决定着玩家对它的😝第一印象。但归根结底,游戏的灵🄞⚗魂还是它的玩法和规则!”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一🄒年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因为游☥戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延续下去,这就是因为他们选择了正🄞⚗确的玩法和运营思路🀜。”
“既然如此,那么老游🔍戏通过适当的修改,🚐💣📫焕🂮发第二春也是有可能的!”
“我认为龙宇集团现在的🐳症👗结,并不在于资源的多寡和游戏库的大小。”
“凭资源而⚺🖟论,龙宇集团已经是国内顶尖的渠道商,手头不缺游戏,更不🝢🌶🃨缺好游戏。”
“既然如此,多一款游戏,少☔⚮🔭一款游戏又有什么区别呢🁍?多赚一些钱,少赚一些钱,又有什么区别呢?”
“龙宇集团的症结在于整个公司的运营思路!过分的急功近利,过分的倚仗数据♢!只知道死抠数据🝏,却很少以一个设计师的角度去认真分析玩家的需求,也很少认真分析游戏本身的特性!”
“所以,这不单单只是在给几款已经快要凉🚐💣📫了的游戏续命,也不是要完成什么逆天改命的伟业,而是要通过这几款游戏来逐步扭转这种错误的运营🌟🀚理念!”
“游戏出了问题,不能破罐破☔⚮🔭摔,要对症🖙下药!”
“👯🌙⛅万一把其中两三款游戏改得起死回生,热度逐渐上升了,这不就赚了吗?”
“即使所有的改动全都🔍失败了,也可以积累宝贵的经验。不拿快要凉的游戏做实验,难道要拿正在赚钱的游戏做实验吗?”
闵静超的观点显然成功说服了提问题的运营负责人,他点了点头,闭嘴📻☠📻☠不言⚄了。
闵静超把目光扫向⛑🙯🍸一🃞😽位欲言又止的负责人,用眼神示意🁍他说出自己的想法。
那负责人站起来道:“我没想到您竟🄒然会给第一类游戏这样的修改方案。”
“我还🃙以为您会像g🃞😽og或者《弹痕🄒2》那样……”
闵静超微微一笑:“你觉得我☔⚮🔭会把这些游戏,强行改成良心收费模式吗?”
“当然不会!”
“作为游戏运营,最重要的是具体问题具体分🂮析。每一款游戏都有各自的特点,牵一发而动全身,🝏不能一拍脑门就🐅胡改乱改!”
“这些游戏非常热门,有大量的玩家,而这些玩家中不乏已经在游戏中进行了大额充值消费的😂⚐🐣。”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一🄒年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因为游☥戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延续下去,这就是因为他们选择了正🄞⚗确的玩法和运营思路🀜。”
“既然如此,那么老游🔍戏通过适当的修改,🚐💣📫焕🂮发第二春也是有可能的!”
“我认为龙宇集团现在的🐳症👗结,并不在于资源的多寡和游戏库的大小。”
“凭资源而⚺🖟论,龙宇集团已经是国内顶尖的渠道商,手头不缺游戏,更不🝢🌶🃨缺好游戏。”
“既然如此,多一款游戏,少☔⚮🔭一款游戏又有什么区别呢🁍?多赚一些钱,少赚一些钱,又有什么区别呢?”
“龙宇集团的症结在于整个公司的运营思路!过分的急功近利,过分的倚仗数据♢!只知道死抠数据🝏,却很少以一个设计师的角度去认真分析玩家的需求,也很少认真分析游戏本身的特性!”
“所以,这不单单只是在给几款已经快要凉🚐💣📫了的游戏续命,也不是要完成什么逆天改命的伟业,而是要通过这几款游戏来逐步扭转这种错误的运营🌟🀚理念!”
“游戏出了问题,不能破罐破☔⚮🔭摔,要对症🖙下药!”
“👯🌙⛅万一把其中两三款游戏改得起死回生,热度逐渐上升了,这不就赚了吗?”
“即使所有的改动全都🔍失败了,也可以积累宝贵的经验。不拿快要凉的游戏做实验,难道要拿正在赚钱的游戏做实验吗?”
闵静超的观点显然成功说服了提问题的运营负责人,他点了点头,闭嘴📻☠📻☠不言⚄了。
闵静超把目光扫向⛑🙯🍸一🃞😽位欲言又止的负责人,用眼神示意🁍他说出自己的想法。
那负责人站起来道:“我没想到您竟🄒然会给第一类游戏这样的修改方案。”
“我还🃙以为您会像g🃞😽og或者《弹痕🄒2》那样……”
闵静超微微一笑:“你觉得我☔⚮🔭会把这些游戏,强行改成良心收费模式吗?”
“当然不会!”
“作为游戏运营,最重要的是具体问题具体分🂮析。每一款游戏都有各自的特点,牵一发而动全身,🝏不能一拍脑门就🐅胡改乱改!”
“这些游戏非常热门,有大量的玩家,而这些玩家中不乏已经在游戏中进行了大额充值消费的😂⚐🐣。”