面对小火球术,女生芭芭拉🚲🗑🚷反应很快,脚步微微一退,长剑向下一落,斜插🉂在木台表面。右手持着灰色的短法杖一挥,短法杖末端镶嵌的一颗蓝色宝石一亮,水汽快速凝聚,释放出一支二十多厘米长的水箭。

    水箭飞出,精准的命中火球,“噗”的一声,刺入火球中,让火球熄灭,水箭也消耗尽能量🖝📦🝉,变作一汪🖲🖦🔷水落下,淋湿了🌟🀙一大片地面。

    零环法术·塑能类水系法术·尖刺水箭!

    看🗙🜆⛥到攻击被破解,男生赛门眉头轻🛜🝍皱,正要继续攻击,却见女生芭芭拉已经做出了😇⚵🕲反击。

    芭芭⛢🜅拉嘴唇张合,念出咒语,一⚰🕆团粘稠的绿色酸液在短法杖末端凝聚成形,一挥短法杖,酸液团快速的🖲🖦🔷飞向赛门。

    零环法术·塑能类水系酸分支法术·🇦🚴蛞蝓🁮🉊酸🌴🃗息!

    赛门应对,同样念出咒语,空气凝聚,一颗空气飞弹飞出,撞在酸液团上面,把酸液团击溃。酸液散开,四溅在木台表面,“刺啦”一声泛起大🝨🍩🊮量的泡沫,赛门却是毫发无损。

    零环法术·塑能类风系法术·空气弹丸!

    赛门和芭芭拉两人不断战斗中🔵🅀🃞,木台下的众人看得紧张无比。

    李察在远处却是摇了摇头,觉得这种战🕝🊪斗方式过于低效和保守了。两人的战斗方式无非是先远程用法术消耗,逼迫其中一人法力提前耗尽、不得不近身战斗,然后决🖂出胜利。这就像是走象棋,要拖到一方的棋子都被吃光了,再将死。

    因为两♂人在台上的距离并不近🔵🅀🃞,所以这种站桩输出的模式,容错率非常高。在双方法源中的🖝📦🝉法力没有耗空之前,不可能有什么大的改变。由此,双方的战斗,比拼的根本不是战斗意识、法术技巧,而是存储的法力量。

    带入现代地球上的模式,那就是两个互为敌人🇏的士兵,比的不是枪法准,不是战术素养高,而是比谁带的子弹多。两名士兵见面,你一枪我一枪的轮流射⚐击,谁先把子弹打空,不得不上刺刀近身战,就落入了劣势。

    在这种模式下,除非有碾压🚲🗑🚷的优势,不然到最后,状态都是差不多的,🇊🖺都需要艰难😇⚵🕲的苦战,耗尽几乎部的法力、精力和体力才能取胜。因此,最优秀的学生,也不可能打败两名同级学生,完定死了战斗力。

    在李察看来,战斗完可以用另一种方🇦🚴式——一种更高效、更快节奏的方式。

    两人完可以试着躲闪掉对方的法术,并释放出法术攻击对方身体,即便对方同样能躲闪掉,那么也无可🖲🖦🔷避免的被拉入运动战,出现各种破绽的🝁机率大增。

    这时只要能抓住对方破绽及时攻击,就能以很小的代价取得胜利。不要说打败两名同级学生,打败三名、🜎🁀🂭四名也是可能的。

    更🗙🜆⛥极端一些,在战斗一开始就拉近距离,直接进行近身战斗,取胜还可以更快、付出的代价还会更小。

    想着这些,🂇李察摇摇头,失去兴趣准备离开前往图书馆。而就在转身的时候,眼睛一闪,李察发♻🍦现了一个有些熟悉的人在木台围观的人群中一闪而逝。

    嗯?

    李🗙🜆⛥察⛢🜅眉毛挑起,借助视觉暂🚲🗑🚷留的影像回忆着刚才看到人的脸。