第二🙣颗手雷随后滚落过来,位🌫🂆置正是她为了躲避第一颗手雷而跑到的地方。

    “轰!”

    “无花使用破片手榴弹炸倒妃子笑玩家!”

    就在这时,第三颗手🎇🏀雷分秒不差又🋙🙳🎟滚落到妃子笑的🟚身边。

    “轰!”

    妃子笑瞳孔微微一缩,只🌩见一片硝烟散去,自己的尸体横躺在地面,旁边多了一个补给箱。

    “无花使🜂用破片手榴弹成功淘汰了妃子笑玩家!”

    “你已经阵亡!”

    妃子笑深吸一口气,没想到连救的机会都没👡🊝有直接被炸死。

    她心底不由浮出疑惑的念头“是预🋙🙳🎟判还是🂽🔏⛒巧合?”

    游戏始终是游戏,并非现实,手雷不是想扔就能立刻丢出去,更不🐚🀝可能想什么时候爆炸就能什么😌时候爆炸。

    哪怕绝🟁🚎💑地求生的物理引擎,游戏设定非常接近🜹🇈于现实。

    当你本人点击投掷手雷的鼠标按键🋙🙳🎟,角色才会出现扔☄手雷的一个连🐚🀝贯动作。

    你想要往前走,必须按向前的w键,你想要退后,必须按向后的😄⚠💱😄⚠💱s键。

    是的,这就是游戏操作的游戏设定。

    鉴🅮于绝地求生这款游戏有着诸多的不确定因素影响,想要成功预判其实是一件很不容易的事情。

    首🅮先,你的物理操作必须没有任何失误,快一秒慢一秒都不行。

    其次,你的意识必须前卫,通过🄴丰富的游戏经验判断敌人🛕🜌下一步行动走向。

    两🅮者合二为一,你的某些操作才能做到预判。🜹🇈

    妃子笑是一名资深职业选手,老实说如果有人从正面扔雷🛕🜌向自己,只要操作不失误,那么被手雷炸🐗⛪到的可能性绝对是🗴☎零!