🌼🄘♚  “不不不,这个角色太丑了,让我们先将游戏性玩法剧情什么的放到旁边去🄧⛥,你不觉得有什么不妥么?至少在画面还有人物设计上,我们需要🁁给玩家们一个好的印象。”

        看着美术部🃷送上来的d建模💐🐾,楚河摇了摇头。

        关于主角已经暂时定下来了,一个女性角色,至于为什么选择女性角色的话,主要是因为团队单纯的觉🀜得女🖖角色跟机械🇺🝣兽进行战斗的时候非常的炫酷。

    &🕦nbsp   但是不得不说,至少美术部给楚河呈现上来的角色建模,简直是太辣眼睛了。

        “我不得不说一点,可能东西方文化有差异,但💈🏵🞘你们觉得这样的女角色真的很漂亮么?这是脸模💜💭的写真,这是游🍍🆸戏里的角色成像,你们是在逗我么?”

        楚河手里面抓着一个大的杂志海🈓♡报,然后用手指了指电脑里面的女主角。

        “想要配合故事的剧情跟世界观,打造出一个具有独立、刚☿🅍强、具有冒险精神的女性角色,就一定要将其🉣🉋🅱丑化,还是说用这种借口糊弄玩家的游戏厂商太多了,让你们觉得这真的就是一个完美的方案了?恕我直言只是作☵🃯为一个玩家的我,并不想看到这些,至少你们真的觉得这个角色建模是跟我们的脸模做出来的?”

        楚河♹有点生气了,指着电脑屏幕上青铜色小脸浑圆异常成熟的女角色。

    &n📌🙘bsp   被制作组选用成为女主角的脸模是一个荷兰的三线女演员,并不是很出名,但即便是以楚河的目光来看100分的话,至少也能够打个90分。

      &🌛⛚🚾nbsp 但游戏里面的最终表现,楚河🏸只能够说这两个是一个人?

        游戏里的🅳角色,给人的感觉就像是人至中年☢🁃🃊,然后发福了一☿🅍样。

        至于有一些厂商说的,他们不希望将角色做的更好看一些,他们希望让玩家了解到角色的内心,让角色更能🖖够融入到剧情以及世界观的背景中去。

       &nbs🚭🖨🕍p能不吹牛逼了么?

    &🕦🕦nbsp   怎么不在游戏发售前说这种💐🐾话?怎么非要在玩家们集中意见提出角色丑之后说这种马后炮的话?

        通常这种现象主要发生在欧美等游戏厂商,抛开华夏啥都拿不出手的游戏厂商⚸🖋,霓虹跟韩国的游戏团队对于角色尤其是女角色的重视💾🗛🜕程度可以说⛈是最高的了。

        如果在维塔士这些专业⛆😋负责美术的外包公司工作过,那么接触过大量外👈包业务的你会很清楚,霓虹游戏厂商跟欧美游戏厂商,对于角💾🗛🜕色建模的要求完全是不一样的,他们要更加的重视。

     &🅚nbsp  至于你说为什📺☖⚽么大厂的游戏角色建模也那么难看,实际上这☿🅍是很简单的一个道理,纯粹只是不够重视而已。

        总体来说,基本没有公司会刻意把女性角色做得很丑,只是投入精力不足而🄧⛥已。

       🄪⛻ 这当然只是一种商业上的取舍,让公司把精力投入到其他方面,从结果上来看这是成功的。但如果非要把这种不用心吹捧成特色,进而讽刺🝎🊃🍦角色做得好的公司不用心,这就有些过分了。

        至于大多数玩家们说的女权,工作室为🋳了迎合这部分的潮流,让女角色不那么漂亮。