“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc🉒🆲装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期🚬就会乏力很多,所以这一局就是不🋑😧🃯停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们🇄🖅的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈🂛🏣🛽发🊜👉谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。

    好事是会🃗让错误越来越少,让团队越来越稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。🜁⚳🕝

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先🚬一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,🈖不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头🚹😕在手,幽梦做🙃🇬🛦出来也不远了💘。

    5个人直接抱团推上🁣,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种有优势局面的时候🉃,抱团推进是最好的方式💾🗟。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守🉒🆲线♿🎋🏠♿🎋🏠。

    为什么s🃗2-s5的版本我们😤会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?

    因为🖯🖇🐠在⛿☧🁵没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件🊜👉很困难的事情。

    需要前排坦克肉到一定程度,才能快🟇🛅🚃速推塔。

    而前中⛿☧🁵期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看💾🗟到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是🎧📢🜞最激烈的。

    这一把fd能够推掉皇族中🍲路二塔是因🝧🍢为🃙😎⛺打了一波3换3。

    皇族只⛿☧🁵剩下🃓🗓残血的打野和辅助😤没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。