服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务器,买多少要多少带宽是根据需求来的,没人费那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小🈿🄄🞎时维护,还不够蛋疼的。

    一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块,真不算什么成本,对创业公司来说可能还⛭不如员工工🈢⛨🈢⛨资压力大嗷。

    很多人的观念可能📋🙏🉘停留在魔🊟兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不♝🉗🇝是一回事嗷。

    这俩游戏一方面是玩家特别🊟特别多,另一方面就是🋜对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。

    以前有新闻说什么九城花几百万搞魔🄌🟔兽的服务器,不是一回事,那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。

    你让手游创业公司搞几🅡百万买服务器这不是让人家当场去世嘛,不能这么比的。

    至于客服,现在手游公司🕥没啥专门养一个客服团队了嗷,顶多随便外包一下,手游留客服电话都已经很少了,😊⛒🙸很多🇎小公司自家员工客串客串就对付了,不是什么大事。

    而且主角花钱都是稍♈🆝多算了一点的嗷🄌🟔,就这两个开销真算不上什么大窟窿,大家脑🔓⛶🞸补一下得了嗷。

    晚上加更嗷。