在市场调研部门的配🗜🜠合下,找出一条适🙌应公司发展的良性道路。”

    “……”

    这个问题等同于温水煮青蛙。

    相较于🆣人事问题,它就像是一只游在不断加热的温🗺♅🅽水中的青蛙。

    大家都可以预见终将到来的未来。

    它的急迫🉱🋊🗫程度没那么高,但却是⚗👟最要紧的问题。

    关秋荷跟方年一致决🗜🜠定,发🃵动全公司⚷🖅员工的智慧,来解决这个问题。

    周东升的话🀶语落☙下后,会议室里安静了好片刻,才有窸⚗👦窸窣窣的声音,接着才有人说话。

    “……”

    “我📌🙘🊭个人的看法是公司既然决定扩大研发部门,那么首先可以尝🕚试开发新游戏,从公司🏿☎最擅长的页游入手……”

    “……”

    类似的想法很多,但这种大家都能想到的想法,都有一⚗👦个缺点,旷日持久,且不稳定🂟🐆♋,没有相应经♙验,且没有游戏策划。

    新🙔🊅游戏的开发哪那么容易,方方面面都是从零开始🗺♅🅽。

    但……

    偏偏📌🙘🊭这条路是必然会走的🛡🝹🐅,而且已经在走着了。

    关秋荷虽然比较激进,但有方年⚗👟把关,就不至于那么⚾🖽粗糙。

    周东升代表更高管理层总结了🊣一下“大家说的开发游戏这一点,产品🃕研发部门已经在做了🇕😖,不过跟大家想象的不一样,暂时进行的是二次开发。”

    也🙔🊅就是将较为火热的某款游戏从端游搬到页游上去。

    从中学习经验。

    游戏的选择,方年没有插手。