花落回头一看,惜画,我就是花痴,不到人,我家有个♠🉶阿🐑⚴呆,鬼火🜂sady,谢某人。

    正是刚离去的六人组。一排六个📹☆☲人,将门口给堵了个严实🐑⚴。

    在火眼金睛的技能下,他🇱🜖🂉们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,一枚💚💝小箭携着破风之势向花落袭来。

    花落看着小箭与它♒🇶上面大大的2510袭来,肩上就扎了一个小洞,插了一把小箭。

    叮叮,系统通知您受到玩家鬼火sady的攻击。🗕

    叮叮,系统通知您已死亡。

    叮叮,系统通知您失去了1567朵银子花,1🟓🜯🅧843株止血草。

    尼玛~!花落只来得及留下这么一句遗言,就倒霉🗕的躺尸了。

    鬼火sady……

    六人面面相觑。

    我就是花痴“你把他秒了干啥?📹☆☲我们话还没问完🟓🜯🅧呢。”

    鬼火sady“⚾🗃⚾🗃我用的可是穿杨的基础攻击箭射,攻击力才10点啊大姐。”🕙

    遗失里的玩⚓家造成的伤害数值有两种算法分为破防和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;gt;🌽🄨0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;lt🃕;0。

    破🚔📃😊防时伤害=技能攻击伤害+内/🞔📹外攻攻击力05🗕-防御力,不能破防时伤害=技能攻击伤害。

    举个例子,目前大家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是体力17,💶🖓耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内外功攻击5000左右。

    箭射的基础攻击⚾🗃力是10点,因为500005-2700&a;ap;lt;2700不能破防,则箭射的伤害应等于10点。

    就算血防一点都没加的新手,血量只有原始的2000,防御只有1000,鬼火sady想要一招秒了他,攻击力都要达到6000。别说他自己现在还没有达到6🖬🕯000,就算达到了,也不会有那💶🖓么一个傻子气血防御都不加点的吧。

    鬼火sady查看了一下躺尸的信息。姓名花落未开,性别女;门派无,属性点获取47⛍。资料上虽不能知道属性如何加点,支线与隐藏任务的属性点获得,但是却可以知道主任务的🍓🇮属性获得点数的。虽🆩然对于花落未开至今没有去转职觉得奇怪,但好歹也获得了47点属性了,难道这人真的是气血防御都不加的傻子,让他碰到了?鬼火sady半真相了,花落气血确实一点没加,防御倒是不少,只是特殊时期罢了。

    鬼火sa🃸dy摊摊手“我只是🁸🊡👷随便打一下,防止她逃跑下线而已。”谁让他遇到🎷🕰了花落这个没加一点气血,又处在特殊状态下的奇葩。

    不到人“惜画,把她拉起来。”