&🛱☣🁒nbsp  可游戏类型是什么🞀🐿还是一🊼🕨🌌个迷。

        这也算是天河网络旗下游戏的一个特点了,别的游戏稍微有一点动静,至少会弄出一点消息来配合宣传,但是天河网络的🍚🈬🁜游戏,除了你能够在楚河的推特跟微博还有s这些社交平台看😚见,基本上就看不到什么详细的消息了。

     &🛱☣🁒nbsp&🅏🅣🈛nbsp 除非他们的开发进度有了特殊的进展。

        即便不少的媒体都有过想跟天河网络p一下打听打听,至少能够确定新的游戏是什么类型的,🂎但统统都是吃了闭门羹。

        跟以往的科隆游戏展不同,这一🇗😭🄣次参加的华夏游戏方还是挺多的,不过并不是以前一样什么网🂎亿一流的网游、🕿🏚手游出去镀个金。

     &nb🜾sp  而是ega以及网元跟天河网络联合运作的独立游戏展区,一部分名额是已经纳入扶持的独立游戏,还有一部分名额则是国内其他厂商的独立游戏,企鹅方面跟网元还有天河网络会出面帮忙运作🕁🆫💝,将作品带到🊔科隆游戏展的现场。

        国内🋭🜥🄓游戏厂商☹🄐参加e、科隆这种国际大型游戏展并不是太少见,只不过以前除了天河网络真的没有什么厂商能够引起太大的关注。

      &nbs🚘p 比如猪厂跟企鹅,本身☎自家的游戏就那么一两款经典自我研发的,而且发展到现在还是走的那种情怀路线,从游戏玩法跟技术革新一点点都没有可以☨🁼🋄称道的地方。

    &nbs🌌♕p   而最新🞹🙇的游戏多半也是代理来的游戏,或者手游,非要说优点的🔜🁚🆒话,那就是赚钱了。

        但这些游戏锁定的玩家群体,🁸🊦跟会前往科隆跟🏨关注科隆、e这些大型展会的玩🀜♓家,可是一点都不搭的。

        所以基本上就没有受到多大的关注,但这一次显然不同了,企鹅跟网元还有天河网络联手带出去一批国内优秀的独立游戏,这是🌆☟在天📲🞶😬河网络之外取得的成绩。

        至于背后运作的企鹅、网元还有天河网络是不是别有目的,有多人夸天河网络或者骂企鹅看戏,这都并不重🞮🗟🜵要。

        重要的是对于☹🄐国内的单机游戏厂商,跟制作人,这是一记强心剂,只要作品足够的优秀,能够有机🋧🛪🟐会出名,有渠道给他们去宣传,然后赚钱。

        作为三大主流☹🄐的游戏展会,虽然比不上最大的e,但科隆游戏展的重🏡🛩要程度也是毫无疑问的。

       &nbs💟📈p虽然还没有正式开始,但从各大厂商官方给出的信息,这一次的科隆展堪称豪华。

       &🉰🊺🕘nbs💟📈p微软方面战升级器严阵以待,同时光环系列的故事🆁🌢将会再次起航,而且据说这会是光环系列里面一个故事的落幕,微软方面是这样来形容的。

       &nb🅰sp在最新的光环系列作品里面,他们将带来真正史⛬🝟诗般的故事,一个属于光环的时代。

        而作为微软的老对手在独占系列上面自然毫不示弱,已然成为了招牌🏡🛩的战神,大名鼎鼎的女神异闻录以及如龙等等一大票独占游戏不甘🄁示弱。

        至于任天堂的话,一亩三分地,超级马里奥、精灵宝可梦,以及异度🏡🛩装甲系列的新作,没有索尼跟微软的锋芒毕露,但却绝不🈛⚥📤逊色于人。

     &nb🜾sp  而剩下来🙒🉴🋦ea方面除了fifa系列的最新消息、就是老朋友战地跟秘密开发的机甲🈮🁪🈣新作了。