如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该🝄是最高的🅯🊅。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有🅅🄊🟆用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这🞛🔹🅢三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不🁇多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗力的🈇整体提升,其实也就一🎶🕤🋡倍多点😷🆂。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝👏🇴🜭对能够在常规战斗中拥有极🁇大的优势。

    如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的🎶🕤🋡拿♬下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中🚹😐🀦的基础👏🇴🜭兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎😽🆹🔢表面看起来的确是⛼最为合适的选择。

    但偏偏,对于🖭🕴刘浩的现状来说,却并不是最好的选择🕘🉸🌊。

    刘🅍浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。🐬🂿

    但有一点已经🖭🕴确认,其中🚹😐🀦原始虫群是拥有掠食♬龙的。

    即便🐀艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻🎶🕤🋡击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食🏰🝰🎳龙。

    就更不要说刘浩现在甚至都没有,能够🊬📞🊬📞提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,🋧🛰是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀🈚薄的星🙝🋓球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕🝽🐥🁼投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里🚫🖘距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离🝟,本就是两条不同的进🄕♆🆅化路线🝾🐭🃈。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会♩被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。