“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一🛪旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用🃽qe位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再🕠🋃🖫想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台⚧📲🞲上分析得头头是道,理是这样🃗🗾,不过真正对线还在于人。

    在线上锐雯好打蛇🋿🟃🚠女,🄞⚕却不好杀蛇女这个道理🔼🅹的确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小龙虾属于那种爱入侵的🞁👉打野,一旦🗟🜺双方支援,那🆹锐雯的优势就体现了出来。

    因此从一开始,云洛阳就没有想着线上🕁就🗟🜺打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联动的🟔🜹体系,先把fdg上野搞炸了再说。

    fd这一把的阵🅇🄜♿容并不算差,上路📏🙻兰博,打野🔼🅹皇子,中单锐雯,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制、a⚧📲🞲o🅇🄜♿e输出、爆💮🕒发、坦度都不缺。

    特别是坦🏦🜙🂢度,看似fdg阵容有一个大树撑起半边天,比fd这🁌🄘边的人都要肉得多。

    但这个版本的皇子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉🕄🇇装。

    甚🏀至蛋刀都不出,像当年s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精魄(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰🐔⛐仗面具也有一定坦度,再加上布隆,可以算是个三🞏伪前排阵容🋤🛕。

    三个对一个,哪怕🋿🟃🚠其中任何一个都没有对面🃗🗾大树肉,但只要🂼正常发育,fd这边的坦度就绝对没有问题。

    fdg那边则是上单🚈👘🉈大树,打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤🏦🜔🁺石。

    其中没有位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪🆹位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,🛪大树的w捆绑,梦魇的大招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少在云洛阳⚧📲🞲看来,这一把拿锐雯没有任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。