第七章 庞大奖励(2/5)
这可是他付出了不小代价得到的🚔📊🙍🚔📊🙍战利品,怎麽可☌能不期待。
前进时,他顺便将20🐇♙🈵00点经验值加到战役等级上。
个人🃢🙡等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级🕫都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升🕜级就需要这麽多经验🝘。
“你🃢🙡的战役等级提升为2级,获得1战役属🏭🝒X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少🎷🕮🍂百分之十。
初级领导术:麾下🚁🐝兵种基础士气+💅🏞1,兵种服从X微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个⚆人🜔🁴路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将JiN🄎🟧🟠g力放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说,这点统率🔣🏗数☌完全⚆是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能🝒够统率的兵种数🗷量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说🃢🙡这个数字也不🚁🐝算太多,但前期也勉强能🏭🝒用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主🃯🛖技能都是初级,并没有高🚔📊🙍级幸运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀流🀛♇还是🚁🐝法😯🄼🂵术流都可以点的战役技能。
前进时,他顺便将20🐇♙🈵00点经验值加到战役等级上。
个人🃢🙡等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级🕫都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升🕜级就需要这麽多经验🝘。
“你🃢🙡的战役等级提升为2级,获得1战役属🏭🝒X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少🎷🕮🍂百分之十。
初级领导术:麾下🚁🐝兵种基础士气+💅🏞1,兵种服从X微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个⚆人🜔🁴路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将JiN🄎🟧🟠g力放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说,这点统率🔣🏗数☌完全⚆是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能🝒够统率的兵种数🗷量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说🃢🙡这个数字也不🚁🐝算太多,但前期也勉强能🏭🝒用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主🃯🛖技能都是初级,并没有高🚔📊🙍级幸运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论走菜刀流🀛♇还是🚁🐝法😯🄼🂵术流都可以点的战役技能。