这还不算完,弹幕里就继续讨论后面的问题,只有四成♈不到的晋级🏡🛤🞘率是什么情🁩况,这要赢多少场?

    ——呼叫学霸!呼叫学霸!四成🉈🅓不到的晋级🅰🊋🎭率是什么🚌👺🍹情况?

    ——已经摆好了小板凳,坐等学霸表演!

    ——呼叫学霸!

    ……

    很快,那位做好事不留名的学霸把这个问题的结果发出来,又是一大片的文字,几乎🁂覆盖整个屏幕。

    ——继续以一千人🙆为假设,同时设定晋级♒率为五分🙕之二。

    ——在晋级率为五分之二的情况下,一千人中有六百人被淘汰,也就是输了三场以上,最理想的情况下暂定为三场,那由他们贡献了一千八百场的败局,一千两百场胜局,🞹剩下的一千三百场胜局和七百场败局当然由胜利晋级的四百人贡献,相除,确实是一人五场。

    ——在一千三百场胜局由四百人承担的情况下,这些人的平均胜场数三点二五场,但🁂此处的情况不作最理想考虑,为了维持晋级率在五分之二以下,应该有相当多的参赛者拿下来四场,乃至五场的胜利,而多出来的败场就由淘汰者吃下去。

    ——再做一个假设,也就是晋级率为十分之三。败者数♈量为七百,贡献的胜局最多为一千四百场,剩下的一千一百场由三百胜者承担,他们的平均胜场就到了三点六七场,接近四场,这里可以看出来,个人赛选手的实力有分层的迹象,一部分相当强大,一部分很明显👮不是对手,以至于吃了零蛋!

    这里分析就比之前简单多了,但是直白依旧,反正就是说了个人赛比预期中的更加爆🁂炸🅭🉲🋏,有实力的选手相🐷当多。

    想想这也是没办法,毕竟参加🙑团体赛还要加入战⚻🖦🔺队,还要寻找队友,个人赛直接去报名参加就行,🕯🍄🅦肯定是选择个人赛出战的更多。

    在这种情况下,个人🚕赛的淘汰率更高也是理所当然,为了保持和团🏡🛤🞘体赛人🉨🉲🋓数的基本平衡,基数更大的个人赛必须刷掉更多人。

    “刚才有热心观众为大家分析了出现这种淘汰率的原因,湘子我在这里就不再多做说明了,总😰而言之,个人赛的淘汰赛比我们预料的更加有料!好,接下来是个人赛中大放异彩的选手。”

    “第一位和团体赛🙆的第一位一样,都是女生,她就是🚌👺🍹,花之空集,慕荆!她在淘汰赛中的战绩是五战全胜!而且作为魔咒师的场均输出也高的吓人!毫不夸张的说,以她当前🕊🇾🞊的战绩,称之为最强魔咒师也不为过!”

    非常煽动气🐌⚇氛的一番话,让那些支持慕荆的观众们开始疯狂刷弹幕,满屏幕都是慕⚫🔕荆。🅭🉲🋏

    接着,慕荆的照片被放出来,又是美女!

    戴着眼镜,扎着马尾,虽然比湘子差一点,但也是没差♈太多,颜值绝对🜓是🉨🉲🋓女性中的上品。

    “第二位🟇是泣血者,刘川,他的战绩同样是五战全胜,作为一个斧战士,能在这种激烈战场上取得这样的名次,可见他对斧技能和斧战士职阶的研究有多么深刻!”

    确实,在魔法横行的oe里,物理狂战想出头确实要废好一番力气,⛢🜈和剑战、枪使相比,斧战士就更难出头了,因📮为斧头这武器本身太过笨重,在高ag的剑战、枪使面前,特🎜👻🎅别容易被“玩死”!