用了五个多小时一口气打通关了《🊓🏹🟄奋斗》🞓📯的何🉚🇺🝣安,陷入了迷茫。

    这个游戏,是不是哪里,出了问题?

    这未免也太致郁、太丧了吧?

    还是说我运气🝛太差,认认真真地选每一个选🄻项,都恰好打出了最垃🇹🝜🋻圾的结局?

    何安下意识地反思了一下自己。

    嗯,可能是我打开的方式不对。

    毕竟像这🋹种互动电影类游戏都是会有很多的支线选👇🆮💸项,《奋斗》这款游戏也是如此。

    何安看了一下游戏中的剧情线,就像是一张密集的👇🆮💸大网,有很多个分支🊶。

    按照常理推断,每个版本都应该有至少三四个结局,才对🊳🔗得起这个游戏的体量。🆏

    更何况,穷人版富人版一起买,🄐应该还会有隐藏☫🂗🎻结局和彩蛋呢?

    于是何安决定,等吃完饭以后再🄐把剩下的这些支线全都给跑一遍,应该就能打出好的结局了。

    这种感觉,就像是一桌子菜有好吃的有难吃的,如果最后一口吃到了难吃的菜,那就得赶紧再吃一口好吃的压一压,否则这种难吃的味道就会一直挥之不🄞去。

    “不得不🋹说,裴总这功力还是挺深厚,不管方向对不对,底子是在🇹🝜🋻的。”

    “本来🇇🖛以为现实主义题材玩起来会枯燥乏味,但玩下来的感🇸🝗觉却并不是这样,虽然打出来🈐♈了两个坏结局,但这些内容,还是挺让人震撼的。”

    “等把所有结局都打出来之后,就🊓🏹🟄能够根据这些结局,分析裴总在这游戏里夹带的私货到底是什么了。”

    何安发现,自己已经很少因为🂘🏄一款国产单机游戏,产生这种兴奋、期🟉🛐待和激动的情绪了,🈐♈他迫不及待地等着吃饭,饭后继续去玩游戏的其他结局。

    ……

    ……

    9月4日,周日,中午。

    何安坐在电脑前,点了一☴🃧支烟,默默地思考人生。