毕竟90%以上的时间都在左右走🐸位,边缘⛼☊♘OB。🚥🕣

    “呃,我……抱歉教练,”Yellow尴尬道🔂♘:“我🟒🜩🄱想找个更合适的输出位置。”

    王子修听得头都大了。

    “所以呢,最后找到什么位置了吗?”

    Yellow老老实实低头🕰🍎🆽道:🝀🈆“🐸没有……”

    王子修感觉他的血压又上来了。

    两名不同的AD英雄,艾希和女警,在Yellow手🟒🜩🄱里发挥出的🛇🚒💳效果是完全不同的。

    后🎝者🁖🅲手长,有位移,所以Yellow打起来也会胆子🟒🜩🄱稍大一些。

    但艾希就不一样了。

    这英雄射程比女警少5🋄0码,而且最大的问题是腿短没位移,没自保,并且缺乏瞬间爆发能力。

    这也🁖🅲就导致Yel🐎⚚low团战打起来有🅆点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么奔放。

    而且经过上一场重新适应A🕰🍎🆽D位置的节奏后,他也意识到A⛩DC的身板是很脆的🆝🐡🁕。

    一个走位不慎,可能就会被反手控住瞬秒;

    ADC若是死了,队伍的团战就会很难打。

    这🎝场的Yello🐎⚚w就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。

    问题的关键在于,团战里面ADC的普攻输出也是非常重要的伤害来源。📀

    前中期🉩🊀ADC点人一下,一百多伤害,可能不🉵怎🔂♘么疼。

    但一场🉩🊀15秒钟左右的团战,ADC的普🍠🉟🈢攻积少🔂♘成多,只要出手就能命中。

    再加上技能🅏🅣🈗造成的伤害,打个2000点以上绝对不成🟒🜩🄱问题。

    在十几分钟的时间节点,🆺🔧两千点伤害足够击杀任何英雄。