三十三章 、「三三计划」收尾整理(3/4)
超凡者占总人口比重:2.27%】
综合「一三计划🞹」结束时期的数据对比来看,总人口增加了19.23万人,好家伙,快整个翻了个倍。
这么🂣🐨多人起到的人口红利,让巨石领乘坐上🔜🁠了发展的💧火箭。
人多了,活动范围自然得跟着扩张,有效区域面积增长了5.52万平方公里,这一🚮🖬🕭块主要集中在居民区的增长上,毕竟新多出来的人口需要大量住房容纳。
农田耕地也有一部分增长。
至于人口增长率没什么好说的,迁徙人口占主🚟🔬要,新生儿也不少。
可以说只要巨石领保持这股发展向上的势头,领地人💧口超过百万是很轻松的事。
接下来,轮到「三三计划」的重头戏,🕴🍴提升战力。
这方面的任务就不是鲁维德处理的事,🕴🍴而🖃🏿是由库纳斯、夏火、索林等人联合骑士营、圣灵塔、冶炼工坊三方联合完成战力增强计划。
从个人到团队,从铠甲到🄓☭🂤首饰,任何一个提🔜🁠升实力的细节都不会放过。
索林带领的冶炼工坊结合「碎颅者荣耀套装图纸」以及这些☓⚦📭年从各处收购回的各种优秀锻造图纸。🅔
在这些基础上结合索林自🄓☭🂤己浸淫已久的锻造技巧,包括圣灵塔研发团队的刻苦攻坚☡。
终于开创性的研发出新一🄓☭🂤代「多元素模🕴🍴块化装备」,直接叫做装备不贴切,确切来讲应该是一种集成式装🚐💥📿配方案。
该方案可根据任意超凡者的元素属性、战🖃🏿斗风格、使用喜好、长处短板在已有的装备模块中,组建出一套性能强大的全身性装备套🟋🛩装。
套装🂣🐨构成细致到极点,大方面武器铠甲不说了,搭配会精确到每一个戒指、每一个魔法道路🎪📻☠、每一道魔法卷轴的作用属性,确保能够最大限度发挥出超凡者实力。
再者还有一点,🞹模块化装🄓☭🂤备既满足了每位超凡者的差异化性质,又省略了一对一定制🚮🖬🕭锻造制作的麻烦,平衡了复杂制造工艺所带来的高额人工成本。
无🅙🔲论是换装,是维修,是打造,是质量,从哪方面来说都达到了完美水准。
除🅙🔲了开创性地模块化装备之外,😾🕥提升实力还体现在多个方面。
譬如放开库存,加大修炼资源的分配力度🖃🏿,🔜🁠把资源转化实🔲力。
又譬如增加实战训练,魔物对抗训练,团队切磋,个人竞技场切磋,来提高士兵们的实☏⚅际战斗技巧。
综合「一三计划🞹」结束时期的数据对比来看,总人口增加了19.23万人,好家伙,快整个翻了个倍。
这么🂣🐨多人起到的人口红利,让巨石领乘坐上🔜🁠了发展的💧火箭。
人多了,活动范围自然得跟着扩张,有效区域面积增长了5.52万平方公里,这一🚮🖬🕭块主要集中在居民区的增长上,毕竟新多出来的人口需要大量住房容纳。
农田耕地也有一部分增长。
至于人口增长率没什么好说的,迁徙人口占主🚟🔬要,新生儿也不少。
可以说只要巨石领保持这股发展向上的势头,领地人💧口超过百万是很轻松的事。
接下来,轮到「三三计划」的重头戏,🕴🍴提升战力。
这方面的任务就不是鲁维德处理的事,🕴🍴而🖃🏿是由库纳斯、夏火、索林等人联合骑士营、圣灵塔、冶炼工坊三方联合完成战力增强计划。
从个人到团队,从铠甲到🄓☭🂤首饰,任何一个提🔜🁠升实力的细节都不会放过。
索林带领的冶炼工坊结合「碎颅者荣耀套装图纸」以及这些☓⚦📭年从各处收购回的各种优秀锻造图纸。🅔
在这些基础上结合索林自🄓☭🂤己浸淫已久的锻造技巧,包括圣灵塔研发团队的刻苦攻坚☡。
终于开创性的研发出新一🄓☭🂤代「多元素模🕴🍴块化装备」,直接叫做装备不贴切,确切来讲应该是一种集成式装🚐💥📿配方案。
该方案可根据任意超凡者的元素属性、战🖃🏿斗风格、使用喜好、长处短板在已有的装备模块中,组建出一套性能强大的全身性装备套🟋🛩装。
套装🂣🐨构成细致到极点,大方面武器铠甲不说了,搭配会精确到每一个戒指、每一个魔法道路🎪📻☠、每一道魔法卷轴的作用属性,确保能够最大限度发挥出超凡者实力。
再者还有一点,🞹模块化装🄓☭🂤备既满足了每位超凡者的差异化性质,又省略了一对一定制🚮🖬🕭锻造制作的麻烦,平衡了复杂制造工艺所带来的高额人工成本。
无🅙🔲论是换装,是维修,是打造,是质量,从哪方面来说都达到了完美水准。
除🅙🔲了开创性地模块化装备之外,😾🕥提升实力还体现在多个方面。
譬如放开库存,加大修炼资源的分配力度🖃🏿,🔜🁠把资源转化实🔲力。
又譬如增加实战训练,魔物对抗训练,团队切磋,个人竞技场切磋,来提高士兵们的实☏⚅际战斗技巧。