幽鬼、001这番从🕅脑海里面条件反应的呐喊声。

    自然传达不到现场。

    这里距离正面战场的距离是很远的。

    而现场的环境嘈杂。

    不少路人玩家是开启公共麦进行聊天的,个别玩家的麦甚至是电流麦,爆炸麦,就连网吧麦也有,这迫使很多玩家屏蔽了非友方单位的麦🆹克风,可是,叫喊声和技🙵能释放的音效,依然在战场上余音环绕。

    贝鲁-索尔的操控者。

    固然是一个普通玩家。

    没有那些真正靠打游戏吃饭的玩家厉🝆🈸害,可是基本的操作也是融会贯通的,也了解战斗机制中的📽抵消伤害技能🛖和躲闪机制,面对这一道快如极雷的迅捷冲击。

    贝鲁-索🜊🀠尔高举着自己的两把镰刀,做出防御的姿态。

    高空坠落的罗恩特还在旋转着。

    【风暴掠袭】🖽的🔻🅲🊢近战进攻方式,在江洵的操作上,演绎着一个从来没有人见过的打法,或者是一个从来没有人想到过的打法。

    “你无处可逃。”罗恩特-卡尔低声吟唱,🖱🖜📝“风的力🜞🃔量,无处不在!”

    天空。

    【风暴掠袭】在江洵操控着鼠标进行旋转操作的时候,他整个人好像是形成了一个自转体的能量光柱,🕯随着那道光柱的寒🗋🚈光越闪越亮,贝鲁-索尔的扮演玩家也😖🁚🆘知道决定命运的时刻到了。

    碰——

    一声巨响!

    风元素形成的能量体,贯穿⚿🗇了对🜁⚱方的防御🞷姿态。

    【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。

    江洵的高速滑🖽行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的🀻🁻🋃突进效果,在飞行🊐🏞🛏的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。

    还有一个操作。