下一步,就是等买家上门了……

    他对这台街机很有信心,🐒⚽也对这个市🛩🟆🚵场很有信心。

    那☈款《太空入侵者》去年先是在霓虹发售,不到一年就卖出了十几万块基板/整机。

    去年圣诞节登陆美🌎♧国,两个月就卖出了数万块基板/整机,目前已经陷入供不应求的境地🐣🁮。

    他的记忆里有这款游🊇🎐🐌戏的资料,《太空入侵者》在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵🍭🋐得上四十年后的五百🌔亿美元。

    一年前根本🞇💀🎮没人想到始终不温不火的街机🉪🊄🍵市场,突然间会迸发出如此巨大🞥🖒💀的能量?

    李秦却知道未🗄🙄来几年的街机行业就是如此不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!

    这时候很多人已经发现了🐒⚽这个新行业的潜力🛐🛤🞔,这半个月陆续有人找上门,希望🗢🝐🊐买下他的《中国方块》版权。

    李秦当然想卖,但见到那些陌生的公🛩🟆🚵司名字,听过忽悠傻子般的报价😒🀵后,他就懒得再🇍🗏🚧和这些人见第二面了。

    他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些😌国家,大部分国家的“软件著作权”都是自动归开发者享🁐🄸有,前提是你能证明这款软件是由你开发。

    这个当然不是问题,整个斯坦🋄🖵福大学都对这款命名为《中国方块🀾》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。

    当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《🗢🝐🊐中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。

    李秦也想🇆🖔💓过自己拿着游戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎🛍🛊么想都不划算。

    他还想着今年就把《吃🊂豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。

    李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问世了,一拖就要错过🀾最佳的剽窃时间。

    所以先快速赚上一笔,哪怕无法利润最大化,但可以马上成立公司开发其它游戏,还可以支持国内🎛👰🌝的弟弟妹妹开始发展,这才🁺🊲🔔是真正的利益最大化。

    雅达利方面已经准备派人接触李秦,但有人的动作比他🆡👇🆳们更快。

    “☈仙童半导体”就是动作最快的那一个,这家公司又叫🆡👇🆳做“飞兆半导体”,五六十年代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才🌄☍摇篮。

    但这个产业🞇💀🎮就是这样残酷,🎒🐞不光产品更新换代快,公司的淘汰速度更快。

    飞兆公司在76年抢先一步推出了“家用视频娱乐系统”,🛽⚐🐤也就是第二代家用游戏机。