第四章 算君的大招【第三更】(3/6)
为了避免兽机关太过集中,导致资源开采效率降低,📀🗰🟍所以它们也是有一定的行动规则的。这套规则决定了他们的行动会受到同族位置的扰动。
而当兽机关数量足🞆👵🍏够多的时候,🔌⚱🕍这就是一个难以🐊控制的混沌系统。
极🏝🛇🚍微兽机关就更是如此了。物理法则就决定了它的混沌属性。
算君最开始的思路,其实就是这🔌⚱🕍个世界“算器”的🐿🅩🐿🅩起始。
也就是“神经网络”的模拟。
但是,这个努力注定是失败的。
但是,就在这一步,算君居然想出了👛🉠🈱一个让王崎都感觉惊异的想法。
他并非⛋😵🅱是将单个的兽机关作为一🔌⚱🕍个整体🝳🏊,而是将多个兽机关视作一个共同运动的整体。
任何一个兽机关,都☲🃔🗣能与任意的几百个兽机关,组成一个整体🏗。它们通过自身的灵讯机🈬🁙🆉能被联系在一起,共同运动。
就好📉😿像凝聚态里经常涉及的“振子”一样,并非是将单个原子,而是将复数的原🖍子🔥视作一个运动的质点。
这一套规则之下,这样的“振子”可以随生随灭。在它运动的🏗过程当中,不断的有极微兽机关掉队,又不断的有🔛🁗极微兽机关补充进来。
当然,这🏹样子,依旧不能解决不可预测的运动,导致信息丢失的问题。
但是,算君解决🚞问题的思路,真的让👛🉠🈱人拍案叫绝。
既然信息丢失💣不可避免,那就将这些丢失的量也纳入考量之中,用多组“振子”去传递一段相同的信息。
这也是量子算法所采用的方式。
既然量子比特无法预测,那么就🔌⚱🕍用更多的量子比特来弥补这一点。
简单粗暴,但是确实很好使。
组成📉😿“振子”的规则,简短到不可思议的地步。它只占用了单个兽机关一半不到的🔥资源。
很显然,算君在编写协议上,也是超乎想象的强🐊大。
剩下溢出的部分🚞,就是随用随🀛♊🆩写随擦除🝳🏊的灵活部分。
而当兽机关数量足🞆👵🍏够多的时候,🔌⚱🕍这就是一个难以🐊控制的混沌系统。
极🏝🛇🚍微兽机关就更是如此了。物理法则就决定了它的混沌属性。
算君最开始的思路,其实就是这🔌⚱🕍个世界“算器”的🐿🅩🐿🅩起始。
也就是“神经网络”的模拟。
但是,这个努力注定是失败的。
但是,就在这一步,算君居然想出了👛🉠🈱一个让王崎都感觉惊异的想法。
他并非⛋😵🅱是将单个的兽机关作为一🔌⚱🕍个整体🝳🏊,而是将多个兽机关视作一个共同运动的整体。
任何一个兽机关,都☲🃔🗣能与任意的几百个兽机关,组成一个整体🏗。它们通过自身的灵讯机🈬🁙🆉能被联系在一起,共同运动。
就好📉😿像凝聚态里经常涉及的“振子”一样,并非是将单个原子,而是将复数的原🖍子🔥视作一个运动的质点。
这一套规则之下,这样的“振子”可以随生随灭。在它运动的🏗过程当中,不断的有极微兽机关掉队,又不断的有🔛🁗极微兽机关补充进来。
当然,这🏹样子,依旧不能解决不可预测的运动,导致信息丢失的问题。
但是,算君解决🚞问题的思路,真的让👛🉠🈱人拍案叫绝。
既然信息丢失💣不可避免,那就将这些丢失的量也纳入考量之中,用多组“振子”去传递一段相同的信息。
这也是量子算法所采用的方式。
既然量子比特无法预测,那么就🔌⚱🕍用更多的量子比特来弥补这一点。
简单粗暴,但是确实很好使。
组成📉😿“振子”的规则,简短到不可思议的地步。它只占用了单个兽机关一半不到的🔥资源。
很显然,算君在编写协议上,也是超乎想象的强🐊大。
剩下溢出的部分🚞,就是随用随🀛♊🆩写随擦除🝳🏊的灵活部分。