就在此时,🟤🟃🚚主人那令一众“元素英雄”安心的声音响起:

    “场地魔法🟤🟃🚚‘摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的战斗伤害计算前,攻击🇏力提升1000点!”

    摩天🟏🜌楼的提升效果,是在🕝🊣伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。

    (🏺🟌🛬元素英雄·黄🍍🆱📙金队长,攻🇒🗽击力:1050→→2050)

    看🏺🟌🛬着攻击力提升的黄金队长🇒🗽,孔雀舞忍不住笑🚐💦出声:

    “游艺君!你发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是令人大吃一惊,而且🎶它的效果也十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50💝点🁟!”

    一个降了一半再提升1000,最终攻击力为205🈖♾🍾0点,一个自身效果加持,外加🎨装备卡👰🌠一张,最终攻击力为2100点。

    就是这微小的50🁜🆬点差距,让两只怪兽的结局,与原🈖♾🍾本定🞕🔀♊好的发生极大转变!

    “虽然这么做依旧免不掉我的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我的生命值进🝏行下降🟖🝈。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜对☵🃰🛙了!游艺场🁜🆬上除“羽翼之风”外🗼♔的另一张盖卡,也是他昨晚用“R卡券”兑换的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50点的战斗🂝伤害,却是没🞣🕼有从游艺的生命值当中扣除。

    “灵魂障壁🟤🟃🚚的效果,只要我场上有怪兽存在,一切对我造成🏔的战斗伤害皆为0!”

    虽说此刻的节点为“口胡王🇒🗽国🍺🍆”,但某些🍥决斗规则,还是跟后世一代一代完善的OCG规则有很大的相同之处。

    就比🟏🜌如此时发生在“灵魂障壁”上的战斗伤害——

    战斗🟏🜌造成的伤害,它的计算是在怪兽战斗破坏🚐💦之前,也就是说,哪怕只有一只怪兽在场,🏜🚿🙈对手也休想扣我一丝血!

    除非用卡片效果🍍🆱📙把🁜🆬“🜞🃓🗗灵魂障壁”这张卡弄出魔陷区域。

    ‘灵魂障壁这⛞🛝🝗张卡,在王国时期的用处还是很🚐💦大🅙🆺的!’