第二十九章-功能的开发2(1/4)
奥丁将赐予前后的变化进行了🃫一番对比,发♸🍏现了几个新的标🖲注。
已经解锁的1拉姆耕地上,多了一个绿🁿色试管🎕🐿状水🗃😿晶瓶。
它代表着木元素浓度和持续时间,元素浓度从0.99提升到了1.49,持续一🞶😫🄖🞶😫🄖🞶😫🄖个月时间。
还有一个特别引他注意的一个变化。
精神力:272728
“精神力上🔃限已锚定,根据前🃫面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆耕🆙地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。
赐予主要功能还是由信仰🍺之书来完成,这被锚定的1点精神力应该是起微小的操控和反馈作用,所以消耗只🙦🌪🁵要1点。
不过要大面积赐予的话,会分走我大量的精神力上限,虽然对🃢🙢平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降🖮🖃。”
奥丁的精神力上🜢🃲限是28,就算只留下10点保持正常人水平,也只能解🍓🇫🛤锁🝍出18拉姆耕地。
他又仔细算了算信仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五滴上限的话,🞗一🎅🎪📽个月时间就需要180点🆙信仰之力。
“用180点信仰之力换取18拉姆土豆增产15%,在算上加快🁆🃥30%的成熟速度,嗯…暂时还🉇无🖗💭🕂法断定是亏还是赚,这根本没法用来进行对等的比较。
再看看其他的领地范围吧。”
试过土豆耕🔃地后,奥丁返回到整个巨石领地图🎕🐿。
上面的白色框框,🁸💘还分有小麦、大麦等不同♸🍏种植🝯地范围。
除了种植地外,屯子、居民区、风铃草生长地、东西南三面林地⚢📃都有白色框框。
这让他反🀣⚎而有些糊涂了,于是他只得一个个点进去看个明白。
【居民区范围,整体🅹元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性,解锁需要神器持有者6点精神🆙力上限每一百人口需一点精神力,可取消。
范围解锁之后🌌♏可以持续赐予元素能🏧🜡🃭量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素属性,提升方向也不同。🖮🖃
元素浓度每提升一点,居民拥有特殊力量🌴🃓🗖资质🎕🐿的概率提升0.1%,浓度上限一百点。】
“这个也太夸张了吧🅹,居然还能提升领地居民的整体资质含🖲有的概率。”
已经解锁的1拉姆耕地上,多了一个绿🁿色试管🎕🐿状水🗃😿晶瓶。
它代表着木元素浓度和持续时间,元素浓度从0.99提升到了1.49,持续一🞶😫🄖🞶😫🄖🞶😫🄖个月时间。
还有一个特别引他注意的一个变化。
精神力:272728
“精神力上🔃限已锚定,根据前🃫面需要1点精神力上限的说法,可以判断出,如果要对这1拉姆耕🆙地进行元素赐予,就需要神器持有者精神力的持续控制。
赐予主要功能还是由信仰🍺之书来完成,这被锚定的1点精神力应该是起微小的操控和反馈作用,所以消耗只🙦🌪🁵要1点。
不过要大面积赐予的话,会分走我大量的精神力上限,虽然对🃢🙢平常的修炼没有影响,但实力的发挥会直线下降🖮🖃。”
奥丁的精神力上🜢🃲限是28,就算只留下10点保持正常人水平,也只能解🍓🇫🛤锁🝍出18拉姆耕地。
他又仔细算了算信仰之力的消耗,18拉姆耕地都用五滴上限的话,🞗一🎅🎪📽个月时间就需要180点🆙信仰之力。
“用180点信仰之力换取18拉姆土豆增产15%,在算上加快🁆🃥30%的成熟速度,嗯…暂时还🉇无🖗💭🕂法断定是亏还是赚,这根本没法用来进行对等的比较。
再看看其他的领地范围吧。”
试过土豆耕🔃地后,奥丁返回到整个巨石领地图🎕🐿。
上面的白色框框,🁸💘还分有小麦、大麦等不同♸🍏种植🝯地范围。
除了种植地外,屯子、居民区、风铃草生长地、东西南三面林地⚢📃都有白色框框。
这让他反🀣⚎而有些糊涂了,于是他只得一个个点进去看个明白。
【居民区范围,整体🅹元素浓度:1.35,可赐予任意元素属性,解锁需要神器持有者6点精神🆙力上限每一百人口需一点精神力,可取消。
范围解锁之后🌌♏可以持续赐予元素能🏧🜡🃭量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素属性,提升方向也不同。🖮🖃
元素浓度每提升一点,居民拥有特殊力量🌴🃓🗖资质🎕🐿的概率提升0.1%,浓度上限一百点。】
“这个也太夸张了吧🅹,居然还能提升领地居民的整体资质含🖲有的概率。”