前世的智能机普及大潮是在10年到🜂⚺🖞11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左🈌☟🀭右出现的。☴

    但这个世界的智能机出现时间较早🔟🁴🉿,所以0年左右就已经出现了类似的卡牌游🄳🁦🇿戏玩法🖽😊⛖。

    到💒👏🇹现在,2009🇡年,卡牌手游已经算是相当烂大街的玩法。

    卡牌手游在刚推出的时候确实是相当🜂⚺🖞创新的游戏模式,火了很长一段时间。

    但现在,由于大量换★☪皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩🖒家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。

    这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡🛔牌传统玩法等等。

    去年,三国的ip还★☪没有烂大街,玩家们普遍🋋还是比较接受的。

    而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创🊓🏵🞜造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。

    这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡🃿🝡🌯牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。

    现在很多玩家看到卡牌手游🇖😠,都有🔟🁴🉿🔟🁴🉿一种本能的排斥和抵触。

    这正是裴谦想要的!

    此外,裴谦注意🐦到《★☪q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一🄥⛔个很大的区别。

    就是付费方面,做得相对克制。

    这游戏在手游市场是买断制收费☦🁦🈁,卖5块钱,除此之外,🁤🇱🜓游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根☳🃠本就不存在。

    游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这🕄🇂个级别🏏🙃,超过这🖒个线,钱根本没处花。

    但💒👏🇹即使如此,⚷🖆🐚《q萌三国》还是隔三🜂⚺🖞差五地被玩家骂坑钱。

    因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。

    大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版🗨🞈💎没有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错🂦👄。

    所💒👏🇹以,单机买断制、网游点卡制是主要的盈利模式,玩家🁤🇱🜓们也都认可、习惯🄮🀸了这种模式。

    到了🉕🇌《q🂓🎕萌三国》这里,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。