一十二章 : 魔力卡牌的优点(1/3)
荒芜之地的野怪有很多,分别有战蜥人、熊战🉇士🚹、短鼠行者、牛头人,鹰脸怪。
不同的野怪,具备着不同🇮🛺♳的作战能力,卡斯纳帝🚹国边境坐落着很多奇奇怪怪的国度,而荒芜之地,严格意义上也不属于卡斯纳帝国的地盘,地方偏僻荒芜不说,土壤也不具备耕种的能力,于是,荒芜之地变成了一个三不管的地区。
电影上说🃤🙭🍣的公海杀人无罪,在现实中是个笑话,在公海上杀人,也属于犯罪。
因为公海虽不受任何国家主权管辖,但🕓并不是法外之地。在公海上的船舶,视为国家主权的延伸,以该船舶的登记国为管辖国,也就是说船可以暂且视为移动的领土,公海杀人依旧触犯法律。
但是在《信仰》游戏中的设定。
荒芜🂩之地,这块三不管地带,是真正意义上的三不管地区,卡斯纳帝国不向荒芜之地内发💖生的一切进行🟘🝜任何的庇佑。
换⛰🞅而🂩言之,在这里发生pk,玩家互殴产生的结果,也不会受🄾🃊🖆到各国律法的钳制。
还有一点,荒芜之地属于公共地图,它不仅接壤卡斯纳帝国的边🔱🄗境🞫🗊🙻,还接壤诺科夫斯联邦,在荒芜之地,是有可能碰到其他游戏帝国的玩家。
卡斯纳帝国被玩家们尊称为《信仰》第一玩家帝国,多数是被中国玩家捧起来的,加上后来注册的玩家中,越来越多的中国玩家进入卡斯纳帝国,人数也成🗗☌为所有帝国中人数最多的一家。
这个第一玩家帝国慢慢就内定起来了。
但其他国家的玩家服不服气,还是另说。
江⛰🞅洵装备上文斯特的魔力卡牌,六张涌动着特效光芒的卡牌萦绕在罗恩特的周身,从左手上方到头顶,头顶再到右手上方,挂着不同颜色的卡牌光泽,刷级,江洵不含糊,单刷经验值给的就多,怎么升级快?那就取决于杀怪的速度和效率。
别人组队两秒钟杀一个怪🇮🛺♳,2000点经验要分摊成五份,变成400点🗎🚟经🍔🇷🝋验值。
江洵五秒钟🐤🁶杀一个怪,单吃2000点经验,效率就是🃥🙻别人的两倍。
天色微微一变,🏅🗯上🏫🝄空👋云雾环绕,夹杂着蒙蒙的细雨。
《信仰》自带一个天气系统,随着时间的变化,天气也会变化,有时候触发随机自然灾害,有可能还会受到无妄之灾,莫名👾🎠💠其妙就掉了一级,这凸显了游戏的真实性,而雾天,就很考验玩家🚿的眼😾力和听声辩位的能力。
江洵🂩的罗恩特在一片荒原之上,盯上了一个高大的牛头人。
随机抽取身上的卡牌。
这次给出的卡牌是黑色。
黑色的卡牌,具备单体重击和减速的效果,⛲🞓而这个卡牌的伤害并不算入法术伤害,计算为物理伤害,伤害是很低的,胜在自带特效。
不同的野怪,具备着不同🇮🛺♳的作战能力,卡斯纳帝🚹国边境坐落着很多奇奇怪怪的国度,而荒芜之地,严格意义上也不属于卡斯纳帝国的地盘,地方偏僻荒芜不说,土壤也不具备耕种的能力,于是,荒芜之地变成了一个三不管的地区。
电影上说🃤🙭🍣的公海杀人无罪,在现实中是个笑话,在公海上杀人,也属于犯罪。
因为公海虽不受任何国家主权管辖,但🕓并不是法外之地。在公海上的船舶,视为国家主权的延伸,以该船舶的登记国为管辖国,也就是说船可以暂且视为移动的领土,公海杀人依旧触犯法律。
但是在《信仰》游戏中的设定。
荒芜🂩之地,这块三不管地带,是真正意义上的三不管地区,卡斯纳帝国不向荒芜之地内发💖生的一切进行🟘🝜任何的庇佑。
换⛰🞅而🂩言之,在这里发生pk,玩家互殴产生的结果,也不会受🄾🃊🖆到各国律法的钳制。
还有一点,荒芜之地属于公共地图,它不仅接壤卡斯纳帝国的边🔱🄗境🞫🗊🙻,还接壤诺科夫斯联邦,在荒芜之地,是有可能碰到其他游戏帝国的玩家。
卡斯纳帝国被玩家们尊称为《信仰》第一玩家帝国,多数是被中国玩家捧起来的,加上后来注册的玩家中,越来越多的中国玩家进入卡斯纳帝国,人数也成🗗☌为所有帝国中人数最多的一家。
这个第一玩家帝国慢慢就内定起来了。
但其他国家的玩家服不服气,还是另说。
江⛰🞅洵装备上文斯特的魔力卡牌,六张涌动着特效光芒的卡牌萦绕在罗恩特的周身,从左手上方到头顶,头顶再到右手上方,挂着不同颜色的卡牌光泽,刷级,江洵不含糊,单刷经验值给的就多,怎么升级快?那就取决于杀怪的速度和效率。
别人组队两秒钟杀一个怪🇮🛺♳,2000点经验要分摊成五份,变成400点🗎🚟经🍔🇷🝋验值。
江洵五秒钟🐤🁶杀一个怪,单吃2000点经验,效率就是🃥🙻别人的两倍。
天色微微一变,🏅🗯上🏫🝄空👋云雾环绕,夹杂着蒙蒙的细雨。
《信仰》自带一个天气系统,随着时间的变化,天气也会变化,有时候触发随机自然灾害,有可能还会受到无妄之灾,莫名👾🎠💠其妙就掉了一级,这凸显了游戏的真实性,而雾天,就很考验玩家🚿的眼😾力和听声辩位的能力。
江洵🂩的罗恩特在一片荒原之上,盯上了一个高大的牛头人。
随机抽取身上的卡牌。
这次给出的卡牌是黑色。
黑色的卡牌,具备单体重击和减速的效果,⛲🞓而这个卡牌的伤害并不算入法术伤害,计算为物理伤害,伤害是很低的,胜在自带特效。