“你没干掉他?”rez有些🄪惊诧,那波绝杀的技能,很少有人能挡住,谁都🁀🂯💏不行,像他们这边就是用这套解决🈡⛣🜋掉了五个屠夫,5pudge的人。

    “他不好杀。”成事在人不是不想杀江🐭洵一次🌥🁋,他可想在新游戏里面干掉这家伙一次了,可是常年的对战经验,成事在人也清楚一点,江洵一般只给你一次机会,机会没把握住就没戏。

    五个屠夫的人能被他们杀掉。

    能证明什么?

    证明他们菜啊!不能给成事在人制造压力。

    江洵从对抗到结束,💻🗇🙞都没有给成🃔🗡🝉事在人太多好机会,成事在人出手的这些机会都是中等偏差的机会,且每次出手,对方🗦都能游刃有余地打回来。

    这边,江洵不想死,成事在人杀不掉。

    但同样。

    成事在人不想死,江洵也杀不掉。

    只有一种情况下,双方会产生击杀,那就是成事在人拼着同归于尽的想法在最近距离和江洵拼操作,不给🞤🖇🐤自己有逃跑的余地。

    可是这样打,成事在人死亡的概率更高些。

    他就打算试试运气,打这🃙😊⛐一套技能出去,能造成伤害就远程摸奖试试看能不能终结江洵角色的生命值,就算终结不了,他的位置也脱离了危险区域,很难再被西恩公会的人抓到。🗭🞷

    “西恩公会我们不碰了。”成事在人说:“他不好处理。🝺”

    rez对着草稿纸上的公会名单中🕞的其中一♈家画出了一个红字的x,他们灭了两家公会的神级角色了,西恩公会是唯一一家遇上后不能有效处理的公会。

    “不是碰不了。”成事在人还是反驳了一下这个观点,“是我们两个人的极限就在这里了,如果来个五人组的神级传奇角色团队,这西恩公会就碰得了。🆄🍀”

    成事在人逼出了江洵的闪现和保命的烈火之瀑,这阶段的江洵是很脆弱的,稍有不慎被控制,那☡就是被集火秒杀。

    可是,他们的🛋🚵🗱神级传奇角色就两个,一个时空行者,一个赤火游侠,至多就是逼两个自保的技能出来,假如说再来三个神级传奇角色来做打手,情况就不一样了。

    两个角色逼出江洵自保技能。

    另外三个角色联手打出控制,江洵站在原地一动不动能有一秒钟的时间,成事在人的赤火🛨🞹游侠就能配合时空行者秒掉近战法🏽🟢🞵神。

    “但我们找不到人啊💻🗇🙞。”rez🃔🗡🝉还是叹息了一声。🏺🟆