“那可乐呢?”

    “你傻呀,我自己就能生产可乐,还要🗐🚯🖼可乐干嘛?”

    “正经点,这个问题给你的身份是人类,别做杠精。”王异满脸微笑的看着🍥🊎可乐人,一口钢牙反射出道道白光,充满温暖气息。

    看着那一口钢牙,可乐人顿时安🙉🈤分了,规规矩矩到:“装游戏的电🚏脑。”

    “可乐呢?”

    “没可乐我还能活得下去,但是没电脑,我连10天都撑不下⚟💭去。”说到这里,可乐人突然有些奇怪:“你问这些干什么?”

    “没什么。”王异随口应付了一声,🎚👬🋹急着说到:“能📵问一下你当时到底是怎么变成可乐人的吗?不方便说的话就算🅤🈠了。”

    “这有什么不方便。”可♒🇴乐人毫不在意,眼睛不自觉的向左上看去,嘴上有🍥🊎些不确🏉定。

    “我没记🚏💗💂错的话,当时好像是去🙉🈤便利店买可🝢🌲🃀乐,但是身上的钱没带够,没买到。后来出去的时候不太甘心,就想着要是自己能制造可乐就好了,然后我好像就变成这样了。”

    ‘真是草率的变身!🖯🖯’王异无🂦力吐槽,但也差不多猜到了怪人诞生的原因。

    变身怪人与🛑🛮☇🛑🛮☇有关,但两者之间的关系并非其他人所认为的那般,而因为怪人不太愿意与人类过多交流自己的经历,人类直到现在都无法真正得知怪人内心☦的想法。

    再加上多次发现堕落怪人当🁙🆍🎕街变化,经过一番调查后,人类只能🖡将怪人变化的原因归结于上,这也是他们在信息有🅤🈠限的情况下所能得到的结果。

    而作为一🚏💗💂个怪人,王异能够接触更多的怪人,虽然直到现在只有短短几天的时间,但从目前收集到的信息来看,数量不少的怪人都有着其他的爱好。

    例如可乐人在爱好可乐的同时执迷于游戏已经纸🐲🃳片人老婆,美娘达则选择的美丽而非美♫🋓😹年达,汉堡那里那看起来他对做生意比汉堡本身更🗻♑有兴趣。

    这些🂪👪信息结合刚刚与可乐人的谈话,王异得出不太全面的结论,怪人变化的原因不是所谓的,而是经年累月的积累与一段时间内的冲动♞。

    两者都很便于理解,时间推移下对可乐的喜爱、对上班的厌恶,这些都属于🍥🊎积累,而冲动则是在某一瞬间产生的与积累有关的念头。

    例如可乐人的自己生产可乐冲动、汉堡人的自己🐲🃳生产汉堡冲动,这些冲动会使人从内而外的发生改变,进而导致可乐人、汉堡人🂌🍗🈒、海带人、螃蟹人的诞生。

    而除了🁎🄦这些比较具体向的冲动外🙉🈤,有一些怪人的念头范围难以界定。

    例如爱钱,但是并不选择去收集钱,而是通过其他包括抢劫、偷盗等行为在内不其🏉他手段去收🄛集财物。

    这种人,直到自己积累完成的那一刻也没能触发冲动,便极有可能导致变化的不定向🉀🄎性。例如喜欢鳗鱼饭,结果变成了鳗鱼,又或者变成蜥蜴人之类的。