“冷静冷静冷静冷静……首先🂫👭🌉你要冷静……咦,我以💕前叫什么来着?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……总之,🝗🋒😮路卡斯特,你要先冷静下来。”

    回到房间就大门一关,也没管负责护送的迪兰是不是撞塌了鼻子,路卡斯特直接反手🇲🜝🃅一拧来了个自关禁闭,同时还🁴🉾🌿没忘记拿出剩下的“泡芙”,边走边一个接一个地吃了起来。

    此时,路卡斯特🖥🔬🃮正舔着手上的奶油,嘴巴里蹦出来的台词更是和表情全不搭边。

    “总觉得义务上应该说点这样台词,但又觉哪里不对……”毫无皇子应有的礼仪风范,路卡斯特将右手五个指头都🁴🉾🌿吸🝗🋒😮溜完毕,这才终于露出正了神色。

    “‘作为第三皇子的我’的基本记忆🈧🀯⛺已经整理完毕了,‘作为魔术使的我’的记忆🙸🏈😇要从什么地方开始比较好呢……”下意识地敲了敲食指,路卡斯特自言自语道:“现在最重要的是,‘对现在的我’最重要的🂆🌟是什么……这也是我最要关注的‘核心问题’……”

    ……

    …………

    ………………

    “……不是吧…🖥🔬🃮…”脑内贯穿了一次游戏全线通关的剧情,路卡斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’⚓🐼🅍无论好结局还是坏结局,只要不是勇者中途战败的GAMEOVER,全都‘死亡’?!”

    而且死亡的原因只有一种,那🂫👭🌉就是——在勇者讨伐魔王的最终战中,为支援勇者而🙸🏈😇力竭死亡。为此,两位兄控血洗魔王之森就先不提了……

    “不过,支援啊……呵,支援啊……”

    想到了其中关键,很多线索就接起来了。虽然玩游戏的时候没有多想,毕竟🔁♓“三皇子”不过是个在校园阶段无🂟伤大雅的恶役配角而已,这种妨碍主角的配角要多少有多少,主要是起到推进剧情的作用。

    不过,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是个带轻🇵🜽度战斗的GALGAME,战斗系统的设计可能经验不够,数值结构很有问题。进入魔王之森😟之后,怪的皮厚攻高难打得不能自理,更不用说最终BOSS魔王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外头,终级广域魔法能一个接一个的狂轰,物理攻击也特别痛,没有支援剧情获得的减80%魔伤、减20%物伤、每回合自动补满MP的BUFF,但凡挨上一下,勇者队伍就直接遭到过量伤害,GAMEOVER了吧。

    但就🏐🙐🉤算有这个🃖🗳BUFF,在满级状态下也得推一个小时——为此,有不少玩家怒喷粪作😼🆫💞。

    “虽然三皇子的死只在游戏最终,为第一、第二皇子血洗魔王之森提供原因🔁♓时一笔带过,但后方支援的那段动画演出……确实有个古怪的地方。”

    位于负责远距离支援🝬🎌🏮的圣教🄲🁞部队中,类似笼子一般巨大的圆形魔具🏍😲。

    那里头似乎,有一个人。

    游戏动画运用的是远景,无法具体到每一个人,但贯穿前后,那个人的🎗👎🇯面貌已完全能够浮现于眼前。

    路卡斯🕢🋖特R克伦威尔德,埃雷尼亚帝国第三皇子🕞🊱🔃。👻🎁🎈

    基本学科永远被圣女压🏽🟢🞳一头排在第二,自从勇者入学后,变成了万年老三。