但这场比赛王👂🆀子修给沈由敦选📿♂🅨的英雄不一样🇁🕤🋢。

    圣锤之😴🅤🈝毅波比,严格意义上并不能算是个🈬🁞纯粹的坦克英雄。

    几个基础技能并不能帮波比有效抵抗兰博的gank♘🈨,唯一算得上强控的大招,属于一个比较特殊🜽🇨🛇的“战略技能”。

    这技能若是用来自保属实有些浪费。

    因此王子修也相应调整了mg战队前中期的比赛策🖕💛略。

    他⚧📵要安排塞拉斯和发条俩人帮忙给沈由敦的波比保驾护航,☏⚄确保上🕳🍨🊤单这个点位能顺利成长为体系中最坚硬的盾牌。

    ……

    准备时间结束,两支队伍的教练同时离场,🇁🕤🋢互相握手致意的时候,王子修能感觉到教练手心有点湿。

    虽⚧📵然脸上表情看不出来,但很明显,对方此刻的🅓心理状态可比王子修紧张多了。

    dam毕竟是阵容上被克制的一方,如果比🇁🕤🋢赛节奏再逆风的☏⚄话,那基本可以提前宣告死刑。

    召唤师峡谷的画面在ob镜头中展现,全球各大赛事直播间里,旋即出现了比赛🌻开🚞🔝始时的“红蓝胜率预测”画面。

    这个“胜率预测”的计算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推移的胜率,取平均值然后再加以比较🏌。🃠

    由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的天梯里出场♪🋉率都不高,所以这英雄的胜率数据也相🃪🚣当玄乎。

    说得简单点就是样本量太少。

    要么是绝活波比大手子,胜率极高;

    要么就是瞎选的英雄,胜率极低。

    两极分化之下,⛇😖波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测图”☼🄲🁣中,mg的整体胜率要稍低一些。

    15分钟时胜率为49🝶🏨🜪1%,25分钟时胜率为476%🕼,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了4🅞9%,但总体上,因为mg位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。

    看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:

    “全程劣势?”