但这场比赛王子修给沈由敦选的英雄不一样🄝。

    圣锤之毅波比,严格意义上并🌜⛤不能算🌜⛟🛪是个纯粹的🃮🛊坦克英雄。

    几个基础技能并不能帮波比有效抵抗兰博的gank,唯一算得上🛰☛⛯强控的大招,属于一个比较特殊的“战🛎🛌🚺略技能”。

    这技能若是用来自保属实有些浪费。

    因此王子修也相应调整了mg战队前中期的🄝比👧🋍😅赛策略。

    他要安排塞拉斯和发条俩人帮忙给沈由敦的波比保驾护航,确保上🛰☛⛯单这个🈜⚲🕓点位能顺利成长为体系中最坚硬的盾牌。

    ……

    准备😺🆟时😈间结🇅🖋束,两支队伍的教练同时离场,互相握手致意的时候,王子修能感觉到教练手心有点湿。

    虽然脸上表情看不出来,但很🌜⛤明显,对方此刻的心理状态可比王子修紧张多了。

    dam毕竟是阵容上被克制的一方,如果比赛节奏再逆风的话,那基本可以🍅🅭🉶提前宣告死刑。

    召唤师峡谷的画面在ob镜头中展现,全球各大赛事♩直播间里,旋即出现了比赛开始时的“红蓝胜率预测”画面。

    这个“胜率🇅🖋预测”的计算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推💌🐜🀰移的胜率,取平均值然后再加以比较。

    由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的🈜⚲🕓天梯里出场率都🈂🞳🈂🞳不高,所以这英雄的胜率数据也相当玄乎。

    说得简单点就是样本量太少。

    要么是绝活波比大手子,胜率极高;

    要么就是瞎选的英雄,胜率极低。

    两极分化之下,波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测💌🐜🀰图”中,mg的整体胜率要稍🕱🍘低一些。

    15分钟时胜率为491%,25分钟时胜率为476%♥🊝,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了49%,但总体上,因为mg位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。

    看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:

    “全程劣势?”