第五百三十二章 职业绝技【圣枪决】(1/4)
【圣枪决】(绝技):主动技能,需要【龙枪圣使】职业拥有者才能习得,学习后可以将【刚体】、【死战觉悟】与【断空】技能进行觉醒,同时集大成获得最终强化技能【归元】。
【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,觉醒【刚体】技能,使其变更为永久获得20%所有伤害减免效果,每当HP降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪决·进阶——死战觉悟】:被动技能,觉醒【死战觉悟】技能,使其变更为永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪录·升华——断空】:被动技能,觉醒【断空】技能,使其变更为被动技能,被自己攻击过的目标在接下来5秒内承担来自任意方面伤害的30%额外伤害,额外承担的伤害为固定数值,不会被伤害增益效果提升;该伤害无视防御,无法被任何伤害减免效果抵消;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪决·终焉——归元】:被动技能,每次成功格挡和防御即将到来的攻击或技能之后,该次攻击或技能的伤害将被全部抵消;永久获得30%所有职业技能冷却时间减低效果,并使得所有职业技能释放无任何消耗;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
没有什么比亲眼看着自己技能栏多出一大堆强到无情的技能更快乐的事情,如果有的话那就只能是批发神器。
身旁老者还在在前面领着路,但我走在路上就已经忍不住笑出了声。
“哈哈哈哈……!!!!”
如果他不是一个NPC而是一个正常玩家,估计现在已经给精神病院打电话汇报我的症状了。
巨大的减伤可以让我在残血的时候变得异常难杀死,可怕的伤害提升更是让我现有的伤害有了进一步的扩大,而多出来的提升效果直接弥补了【断空】失去的力量增加,改良后的断空也从主动技能变成了被动技能,让我在团队作战时拥有让人望而生畏的团队伤害增益效果。
说的不夸张些,一个优良护军所能提供的增益最后计算下来的伤害提升也不一定能达到30%,更何况我这个额外伤害还是完完全全的整伤害,不会被任何特性减免。
巨大的提升让我有些飘飘然,但冷静过后其实细细想,虽然加成足以让我傲视群雄,但“相同效果只取最高值”这个设定却直接将我的其他同效果全部否定;而且这些技能的数字提升都是固定的,完全吃不到任何有关“效果增益”的加成,这让我不免感到有些失落。
也就是说,我现在身上所有装备附带的同类型被动或者主动技能,统统变成了形同虚设的文字词条,除非我能获得超过这个数据的提升。
看来……装备也需要更换更换了呀……
不过现在所有职业技能无消耗这个设定才是最实用的,那就说明我背包里所有补充MP的药水都可以转售出去,而且以后再也不用担心MP不够用的情况。
省了一大笔钱!
人们在满级之后就已经彻底失去了等级提升所带来的收益,能有巨大升华的途径无非就是技能或者装备的获取。眼下大陆之战一触即发,我很期待和弑鬼神以及哈迪斯的再次交手。
这次,他们必须为自己的傲慢付出代价。
……
姓名:星宇
【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,觉醒【刚体】技能,使其变更为永久获得20%所有伤害减免效果,每当HP降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪决·进阶——死战觉悟】:被动技能,觉醒【死战觉悟】技能,使其变更为永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪录·升华——断空】:被动技能,觉醒【断空】技能,使其变更为被动技能,被自己攻击过的目标在接下来5秒内承担来自任意方面伤害的30%额外伤害,额外承担的伤害为固定数值,不会被伤害增益效果提升;该伤害无视防御,无法被任何伤害减免效果抵消;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪决·终焉——归元】:被动技能,每次成功格挡和防御即将到来的攻击或技能之后,该次攻击或技能的伤害将被全部抵消;永久获得30%所有职业技能冷却时间减低效果,并使得所有职业技能释放无任何消耗;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
没有什么比亲眼看着自己技能栏多出一大堆强到无情的技能更快乐的事情,如果有的话那就只能是批发神器。
身旁老者还在在前面领着路,但我走在路上就已经忍不住笑出了声。
“哈哈哈哈……!!!!”
如果他不是一个NPC而是一个正常玩家,估计现在已经给精神病院打电话汇报我的症状了。
巨大的减伤可以让我在残血的时候变得异常难杀死,可怕的伤害提升更是让我现有的伤害有了进一步的扩大,而多出来的提升效果直接弥补了【断空】失去的力量增加,改良后的断空也从主动技能变成了被动技能,让我在团队作战时拥有让人望而生畏的团队伤害增益效果。
说的不夸张些,一个优良护军所能提供的增益最后计算下来的伤害提升也不一定能达到30%,更何况我这个额外伤害还是完完全全的整伤害,不会被任何特性减免。
巨大的提升让我有些飘飘然,但冷静过后其实细细想,虽然加成足以让我傲视群雄,但“相同效果只取最高值”这个设定却直接将我的其他同效果全部否定;而且这些技能的数字提升都是固定的,完全吃不到任何有关“效果增益”的加成,这让我不免感到有些失落。
也就是说,我现在身上所有装备附带的同类型被动或者主动技能,统统变成了形同虚设的文字词条,除非我能获得超过这个数据的提升。
看来……装备也需要更换更换了呀……
不过现在所有职业技能无消耗这个设定才是最实用的,那就说明我背包里所有补充MP的药水都可以转售出去,而且以后再也不用担心MP不够用的情况。
省了一大笔钱!
人们在满级之后就已经彻底失去了等级提升所带来的收益,能有巨大升华的途径无非就是技能或者装备的获取。眼下大陆之战一触即发,我很期待和弑鬼神以及哈迪斯的再次交手。
这次,他们必须为自己的傲慢付出代价。
……
姓名:星宇