『关於资料片事件的建议以及更新优化』

    楼主:七灵酱(v)

    关🉫🊓🏺於这次的事件,很遗憾,大部分玩家应该没有c🏮🝚🋰Ha手的余地。

    原先策🉥🉘🇤划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破🗮一阶的🐪🂭时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。

    所以小七灵给大家道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会…🁪🈧🀪…一个A🋲OE顺🜮🅝手就能砸Si路过的玩家?

    所以小七灵推荐大家能不去就不⚪🔏去🍺哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游戏时间!

    当🉫🊓🏺然,如🇞果大神们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力而行!

    大🉫🊓🏺事件过後呢会有一段时☼🄬🀫间的更⚪🔏新,目前确定好的更新时间为:23:00~4:00

    此🉫🊓🏺次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,新增货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)

    与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会♣🊑获得爵位的封赏!

    然後我们来聊一聊更新的内容。

    竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yAn暖@冬yAn易暖提出的建议,新版的🜲战力机制将会变为。

    下限战力(等级*200)

    获胜一🉥🉘🇤场🇞获得20+(对方额外战力-我方额外战力且该数👓🈞值最小为1)

    失败一场失去敌方获得战力的50%

    连胜超过三场之🔇後有机率匹配到b自己高等级的玩🏮🝚🋰家。🙸🏇

    连败超过三🋭🜠🃢场之後有机率匹配到b🍺自己等级低的玩🏮🝚🋰家。

    正常状态优先匹🔇配😕🁎🄪同等级玩家,若无同等级玩家默认为最近等级玩家🗮。

    新增货币:竞技币

    竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级🋣总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最高五十枚。