通过加装暴风导弹系统,不仅增添了一种防御武器,同时也增加了一种进攻的手段。

    不仅是战列舰,事实上第三研究所设计的新型战舰中,所有的战舰都拥有这样一套暴风导弹系统。

    最少的是驱逐舰,左右各一个阵列,总共携带导弹数量为近3000枚。

    驱逐领舰有四个导弹阵列,比起驱逐舰来,驱逐领舰更加的长,战舰的每一侧面完全可以安置下两套暴风系统。

    接下来,巡航舰是八个导弹阵列,重巡舰是十二个导弹阵列,战列巡航舰是十六个导弹阵列。至于母舰,虽然体型庞大,但只与战列巡航舰相同,同样是十六个导弹阵列。

    同洛尔导弹攻击机携带的导弹最大的不同,也就是改进有两方面,第一是将导弹的速度提升到了超过二分之一光速,以达到可以高速追击战机的目的。

    当然,导弹的体积也大了一圈,毕竟小型化高速动力系统的发展是最为艰难的。

    第二个改变就是拥有比洛尔攻击机携带的导弹更加高速的机动能力,更加敏锐的追踪和识别系统,毕竟洛尔攻击机是对着敌人的战舰发射导弹,即便击中其他战舰,也不算亏。

    但战舰携带的导弹,是在己方战舰阵列中发射,而攻击目标中有小型的战机,如果不够灵动,那导弹就可能直接击中自己的战舰。

    导弹的弹头,可不是中近程防御系统的能量弹,而是携带着堪比一枚巡航舰主炮能量弹的反物质弹头。

    最后,也是最重要的,就是B3级战列舰,是一款真正意义上的隐形战舰。

    使用过掘星兽和伴生冰甲虫血液混合的涂料,B3级战列舰的可侦测距离仅仅只有二十光分。

    而其中,隐形效果最好的当然是驱逐舰,其可侦查距离只有十六光分。

    两款巡航舰在十八光分左右,战列巡航舰与战列舰相差不大,也在20光分的样子。

    隐身性能最差的,是星际母舰,可探测距离达到25光分,毕竟母舰因为需要释放战机,涂料的使用并不能完全杜绝侦测。

    但对于一款不用近战的战舰来说,25光分的探测距离,已经完全足够。

    当然,事实上,这些新一代的隐形战舰,其实并不是真正的新一代战舰,全部都是用船舶厂在建的上一代战舰改进而成。

    毕竟一艘战列舰的建造,可是需要十年时间,而隐形战舰涂料研制成功,还是始源100年的事。

    真正要使用隐形战舰,起码要十年的时间。

    就拿战列舰来说,这艘战列舰外观布局和战舰形态,都是按照设计图来的,就连内部使用的能力供给系统——也就是DL1000粒子碰撞发生器,都是按照设计图纸来的。