开局0/2。

    换做是rank,翔少已经感觉这把没了。

    “lwx你怎么这么菜啊?!对线被单杀两次,还能不能玩了?”

    金咕咕心烦意乱。

    他中路原本以为是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握将吸血鬼吊起来打的。

    只要被克烈马形态的q技能命中,吸血鬼这个英雄就会非常难受,因为按照系统的判定,即便是吸血鬼用血池钻到了地底下,克烈的锁链仍然不会被拉断。

    而吸血鬼如果被克烈的q拖拽回来了的话,凭克烈的爆发,吸血鬼纵使不死也得交个闪出来。

    但打青钢影却是完全不一样的感觉。

    金咕咕因为自己主要是打中路的原因,甭管是rank还是训练赛,从未碰到过青钢影。

    所以在真正面对到青钢影时,金咕咕才能切身体会到底有多难受。

    从爆发的角度来讲,克烈的w技能致命三刀配合两段穿身而过的e技能伤害还是蛮高的。

    然而在这方面青钢影的爆发也毫不逊色,两短的q技能只要踢出第二段的真实伤害,在前期与克烈对拼也只是稍稍逊色而已。

    但有一点,青钢影有被动的护盾啊!

    这一层护盾等同于在对拼中比克烈多了一截血量。

    有这截血量的保护,青钢影和克烈对拼至少是在均势以。

    抛开对拼的层面不讲,对线最重要的是两个英雄消耗能力之间的比拼。

    青钢影的w技能外圈剐蹭到可以对敌人造成百分比伤害,同时也能够为自己回复生命值。

    这是青钢影对线期的一个不错的消耗手段,也是金咕咕感觉比较烦人的。

    而最让他烦人的是,自己的q,控制不住青钢影。

    q技能拴住敌人,利用二段q的拉扯对敌人造成减速,并拉近与自己和敌人之间的距离,这个时候的克烈再e前消耗三刀,对克烈而言这是比较标准的消耗或者想单杀对方时采取的方式。