这场比赛的对线期对于dgl战队而言,比上一把可要难熬多了。

    可能如果是在rank里掌握了推线权约等于被打野抓。

    但比赛里的状况却是和rank截然不同的。

    丧失推线权,几乎就意味着这个打野想要做的每一波事情都要面临着被包围的风险。

    哪怕只是吃个河蟹,只要看到对手线上有往自己这边靠的意思,都要全神贯注的警惕,然后看看是不是伺机逃跑。

    对康sir来说,这场比赛有些悲哀。

    他拿到了一个相对对位比较弱势的打野猪妹,结果自家三条线都是被推线的局面。

    康sir刷野的时候就在想,上路小狼就不用说了,剑姬打厄加特,这个人玩出了正常厄加特打剑姬的模样。

    但康sir在这个时候却一点都不觉得小狼实力不行。

    反而觉得自己本来算是比较好抓的一条路,却因为小狼的稳让他一时间竟无从下手。

    他仔细算了算。

    考虑到对手打野在反蹲的话,似乎只有厄加特加上自己能打得过对面上野。

    中路的话他和卡萨丁前期怎么打人家塞拉斯和酒桶?

    打个锤子。

    下路更不用说了,这把康sir选择红开,就没打算把下路当成侧重点,派克到达六级之前他是不太想去下路的,这逼英雄稳定性太差,而且暴露打野的概率太高了。

    就好比他打算去下路,当派克开启技能隐身上去出钩子的时候,对面基本上已经知道他这个打野来了。

    这一讯息也会第一时间传递到锅仔的酒桶那边。

    至于死神会不会演戏……

    演戏是要付出成本的。

    派克的钩子要蓄力,如果是先手的话,肯定要在洛的技能攻击范围内。