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    爆熊的对战席上。

    教练布衣正在对选手们的赛前思路进行引导和梳理。

    “现在妮蔻要么去上路打ad,要么在中路打ad,当然他们如果头铁还是选择a流派的话我也没话说。”

    “这把我们中路选择的英雄对线佐伊是有优势的,而且是随时能杀掉的那种,如果是上路的佐伊那铁男就需要多抗压一下了。”

    坐在最左侧的上单剑仙微微点头,用些许生涩的中文说道:“我没有关系的。”

    轮到gs选择。

    gs的二三楼分别选择了牛头搭配维鲁斯。

    “无位移的维鲁斯吗?”

    布衣皱了皱眉。

    维鲁斯这个英雄的定位偏向功能性。

    其大招不错的开团效果,让很多不以下路为核心的队伍都会选择维鲁斯这个英雄,只要两件套装备做出来,维鲁斯的输出能力和爆发能力在同等装备的adc中都是可以排列在前三位的。

    在这个节奏愈发变得快捷的版本,adc中越早可以成型的英雄就越是吃香。

    两件套就要具备能够参团的能力,这似乎成为了衡量adc登场率的标准。

    维鲁斯算是在这个标准的范围内。

    但让布衣不解的是……维鲁斯这个英雄在他看来并不适合gs。

    gs战队在打上中野战术的时候,通常打野是不会去下路的。

    所以乌浩会选择有位移,线上不容易死的英雄来支撑度过前期。

    可偏偏gs选择了打线能力强的维鲁斯。

    对线强,意味着掌控线权,意味着下路大多数时候都处于推线的状态,除非有一波良好的兵线让维鲁斯控住,否则兵线会自然而然的被推过河道。