天道好轮回。

    这么快就轮到自己了,还真的令人有些不敢相信。

    伊诚侧头看了看钧光队坐在休息区的队长柯继文,不得不说,从某些程度上这个家伙还挺像自己的。

    虽然没他那么帅,但胜在有脑子。

    触击的好处在于命中率提升,因为是双手托住球棒,可以把球棒横在好球带上等球触棒,增加了接触时间和接触面积,同时也比较容易控制转向,在改变方向上更为灵活。

    曾经有一个数学专业的博士论文,就是统计触击率的。

    研究表明,触击方式可以有效提升命中率。

    而且在垒上有人的情况下,通过触击的方式能使得获得1分的概率大大增加。

    当然,触击的劣势也很明显,虽然提升了命中率,但是球飞不远,一般情况下只能形成地滚球,距离过近的话容易被守备方传杀出局。

    在垒上有人的情况下,更容易因为触击不当变成双杀。

    所以那篇论文中也用数学方式论证了这一点

    触击可以有效提升命中率,并且提升取得1分的概率。

    但是会大大降低取得2分以上的概率。

    这就是为什么触击命中率高,可是在比赛中却不常用到的原因之一。

    世界上不存在完美的战术和百试不爽的策略,如果有,那么这个东西就会被比赛规则给修正。

    另外,触击战术还有很明确的防守方式

    如果知道对方会采用触击的情况下,可以让阵型回收,发球的时候内野守备人员向内收缩,这样可以减少捡球的时间。

    所以当得知钧光队采用触击战术之后,冉冰清立刻下达了内野紧缩的策略

    一旦伊诚将球投出,那么内野守备就会进行包夹。

    ……