而且,根据系统的介绍,每个不同的种族,都能够产出不同的兵种!

    城堡的兵种,主要是人族,枪兵、弓箭手、狮鹫、剑士、祭祀、骑士、天使等兵种组成。

    壁垒的兵种,由各种魔幻生物以及传说中的神话生物构成,如半人马、矮人、木精灵等。

    塔楼的兵种,由各种魔法生物以及使用者组成,例如大妖精、石像鬼、铁人、师、神怪等。

    地狱的兵种,顾名思义,全都是来自于阴森的地狱,从最低级的小怪物、歌革,再到最高级的火精灵和恶魔。

    要塞的兵种,几乎全部都是湿地上的生物。

    狼人、蜥蜴人、毒蝇、蜥蜴、野牛、飞龙……

    至于墓园的兵种,则是全部由亡灵组成,从骷髅兵到僵尸再到幽魂,高级兵种包括暗黑骑士和骨龙。

    不过玩过英雄无敌3的人都知道,虽然骨龙比暗黑骑士高出了一个等阶,但完全就是个纸老虎。

    这玩意不仅产量低下,而且特性也极其鸡肋。

    玩墓园的时候,直接默认自己家是没有七级兵种的,把六级兵种暗黑骑士当作最高战力就行了……

    除了这六种常见的城镇以外,还有由野兽、蛮族组成的据点,由黑暗和腐朽生物组成的地下城,以及主要由四大元素组成的元素城!

    夏周从来没有想过,一款游戏之中,竟然能够包含如此之多的种族,一个种族之中,又能够包含如此之多的兵种!

    要知道,光是部落冲突这款游戏当中的兵种,便已经让夏周有种眼花缭乱的感觉了。

    而他现在所接触的,却是九个截然不同的种族,对应着九个复杂无比的兵种体系!

    玩法足够的复杂多样,这就是这款游戏的优势所在!

    光是了解每个兵种的特性,恐怕都得花上好长的一段时间。

    然而,夏周却是丝毫不感觉繁琐,反倒是彻底激发了他的探索欲!

    他很快就跟着系统提示,大致弄清楚了这款游戏的大致玩法。

    夏周毫不犹豫,先操纵着自己的英雄回到了城堡之中。