枪与刀碰撞到一🞣🕿起,技能与技能碰撞引发的效🄌果让两人都出现hp损失,🖅🐋而且角色被迫向后移动。

    相比于等级领先太多的刀👡使,天之矢的👋🇔😒hp损失就有些多的吓人,毕竟两种技能碰撞产生的伤害是大体等同地作用在玩家身上的。

    防御反击中天之矢完成的是甩枪的动作,而在枪被甩到顶端,🜂⚹天之矢操作很秀地连击,💀🎲让刀被撩起而难以🙕防御的刀使吃了他一记劈枪。

    枪技伤害数值与刀使的防御进行🇛🙍🉋换算后得到作用在刀使身🇟🙵上的hp🝖🋆🗅损失量,不足8。

    见自己生生吃了天之矢一枪才付出不到10的hp损失,而天之矢仅仅是因为此前的技能碰撞就付出大概5的损🚣🕌失,刀使突然感觉稳了,人🛽⚒🐸也变得非常有底气,一点也不着急。

    “呵,真是有意思!”

    注🆤👤意到对手刀使表露出的状态变了,微微一笑的天之矢☵不由这样说一句,这样的pk才有意思嘛!

    深切了解自己的优势,抢先手的刀使发动突袭,逼近天之矢后,弱化版的“爆裂”技能发🅛🇔动,非常直白的一刀。

    明白👅🆛🐍这家伙在盘算什么,天之矢自然要避其锋芒,正面硬刚的话,他可是必🏺死无疑的。

    往后掠开🔵距离后,无限等同于与罪提督的那一战,天之矢开始奔跑,🞑📘角色绕着刀🆅🍍🆴使转圈。

    罪提督是🔵高手,但这个刀使就算了吧,他拿出来的应对就是朝着天之矢那边追,想着要撵上去。

    一般情况上,这样的追逐是不可能撵上的,但这里的刀使🇟🙵等级上比天之矢高太多,这就包括了角色的ag属性,如此一来,天之矢怎🙦🌤么可能跑得过他。🆤👡

    这也不要紧,在追⛿☤🁕赶的过程中,刀🁭使面对的是天之矢那快速的长😽🆵📶枪穿刺,不断做出防御的动作也让刀使的速度快不上去。

    不仅是追不上,刀使组织的防御也远不及天之矢枪技来的凌厉,好几次都没挡住,导🏆致他hp被消磨去20的样子。

    发现这样搞不是事,刀使👡才很后知后觉地停下来,而天之矢那边加速🞑📘之后就开始更加暴力的攻击。

    放开距离后朝着刀使发起冲锋,逼近后跃起发动攻击,角度、速度补正下的骑刺技能变得更🄦加霸道,强🐱势压🔂♚🈻退刀使的防御不说,还一击抹去大概15的hp。

    这样的伤害效果也是让刀使有些心凉,这可不是个事,☵如果再来几次,他的hp再多也经🅛🇔不起折腾。

    立即调整战术,在天之矢骑刺技能结束后,刀使很阴损地撵上去,死死咬住他不放🞊,不给他拉开距离使用骑刺的机会。

    不得不说,这样的战术还是很可以的,至少对骑刺这🞄👧种速度参数补正伤害的技能影响挺大。

    近距离作战的过程中,刀使甚至不需要寻找刁钻角度去攻击天之矢的防御,大开大合的刀技能就🚉👤可以在天之矢的防御中削减他的hp,真可以说是稳着打就绝对不会输!